Nilalaman
Gamit ang malawak na hanay ng mga tool na ZBrush na magagamit, madali itong makalimutan ang ilan sa mga pinaka kapaki-pakinabang. Natagpuan namin ang aming sarili na lumilikha ng ilang mga hugis mula sa simula nang manu-mano, dahil lubos naming nakalimutan na mayroong isang shortcut na nagbibigay-daan sa amin upang gawin ito sa anumang oras. Isipin ang aming pagkabigo kapag ang ilaw ng bombilya sa wakas ay dumating at napagtanto namin kung magkano ang oras na nasayang natin sa isang bagay na nangangailangan lamang sa amin na pindutin ang isang pares ng mga pindutan.
Ito ay kapaki-pakinabang upang i-refresh ang iyong memorya mula sa oras-oras. Bigyan lamang ang iyong sarili ng ilang minuto upang mapunta sa mga menu at suriin kung ano ang kahanga-hangang mga tool ng ZBrush na itinago mula sa iyo, o mga tool na nakalimutan mo.
Tingnan natin kung ano, sa aming karanasan, ang apat na pinaka nakalimutan na mga tool ng ZBrush. Huwag kalimutan na maaari mo ring mapalakas ang iyong mga kasanayan sa paglililok sa aming pag-ikot ng pinakamahusay na mga tutorial na ZBrush. Kailangan mo ng isang bagong aparato? Tingnan ang aming listahan ng pinakamahusay na mga laptop para sa pagmomodelo ng 3D.
01. Baluktot at SBend
Gaano kadalas mo mask ang isang mata upang ibaluktot ito sa kalahati? Taya namin ang aming kape sa umaga na ang sagot ay "mas madalas kaysa sa nais kong aminin". Nagawa na nating lahat ito, walang ikahiya. Narito ang iyong kaibig-ibig na paalala na ang mga tool ng Bend at SBend ZBrush ay mayroon upang tulungan ka. Habang binibisita mo ang menu ng Deformation, ang Twist slider ay nakangiti din sa iyo. Bigyan ito ng pagkakataon minsan at makakatulong ito sa iyo na lumikha ng ilang mga masalimuot na mga hugis.
02. Inisyal
Ang tool na ZBrush na ito ay ang aming kono ng kahihiyan. Alam namin na mayroon ito, palagi itong nandiyan mismo sa ilalim ng menu ng Tool ng Zbrush, at hindi pa rin kami lalayo sa ZRemesh ang buhay na kaluluwa sa labas ng high-poly sphere na iyon upang lumikha ng ilang mga low-poly spherical na hugis. Palagi kaming nakakaabot ng kaliwanagan pagkatapos ng pagdurusa hanggang sa huling yugto ng aming detalyadong proseso ng 'malikhaing'. Tinaasan nito ang rate ng ating puso na iniisip lamang ito. Tandaan na Initialise!
03. Ipinapakita ang mga tuldok
Natagpuan sa menu ng Pagbabago, sanhi ng pindutan ng Dots ang mga tool ng 3D na ipakita bilang isang (may tuldok) wireframe tuwing ginaganap ang isang pagbabago o pag-edit ng pagkilos. Mukhang cool, hindi ba? Ngayon pindutin ang BPR at panoorin lamang ang mahika na nangyayari mismo sa harap ng iyong mga mata. Maaari mong makamit ang ilang mga medyo kagiliw-giliw na mga pag-render kapag pinagana mo ang Dots.
04. MatchMaker
Maaaring hindi mo kailangan nang madalas ang tool na ZBrush na ito, ngunit sulit na alalahanin na magagamit ang brush ng MatchMaker. Maaari mo itong gamitin upang 'idikit' ang isang hugis sa isa pa, o i-ukit ito sa isang bagay. Inirerekumenda naming buksan ang BackfaceMask ON para sa huli upang maiwasan ang pag-project ng pattern sa magkabilang panig ng tool.
Ang artikulong ito ay orihinal na na-publish sa Mundo ng 3D, ang pinakamabentang magazine sa buong mundo para sa mga CG artist. Mag-subscribe sa Mundo ng 3D.