Haraldur Thorleifsson sa pagiging isang nomadic na tagadisenyo

May -Akda: Lewis Jackson
Petsa Ng Paglikha: 6 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 19 Hunyo 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson sa pagiging isang nomadic na tagadisenyo - Malikhain
Haraldur Thorleifsson sa pagiging isang nomadic na tagadisenyo - Malikhain

Nilalaman

Sa kabila ng paggulong sa lahat mula sa pilosopiya hanggang sa pananalapi at istruktura ng engineering sa kanyang mas bata, ang disenyo ang naging pare-pareho sa buhay ni Haraldur Thorleifsson - aka Halli. At kapag nakapag-ayos na siya sa isang career na nagtutulak ng mga pixel, wala nang kalahating puso sa kanyang mga pagsisikap.

Sa ngayon siya ay nagtala ng isang listahan ng kliyente na may kasamang Google, The Economist, YouTube at Microsoft, na-set up ang kanyang sariling ahensya ng buong serbisyo - Ueno - at kinuha ang Webbys, Awwwards at FWAs - hindi na banggitin ang isang netong parangal para sa kanyang natitirang portfolio site . Nag-chat kami sa nomadic designer upang malaman kung paano siya nagsimula, ang susi sa isang mahusay na personal na site at kung paano ito nagtatrabaho kasama si Santa.

Kamusta! Bakit hindi mo ipakilala ang iyong sarili at ang iyong trabaho?

Hoy, ikaw! Ang pangalan ko ay Halli, ako ay isang malikhaing direktor at taga-disenyo ng mga bagay na lilitaw sa mga screen. Ako ang nagtatag at punong-guro ng Ueno, isang buong-serbisyo na digital na ahensya. Ako ay orihinal na mula sa Iceland ngunit sa huling ilang taon nagtatrabaho ako nang higit sa lahat para sa mga internasyonal na kliyente. Ang aming kasalukuyang mga kliyente sa Ueno ay may kasamang magagaling na mga kumpanya tulad ng Google, Fitbit, Reuters, Medium at Dropbox.


Kailan ka pa naging interesado sa disenyo?

Sinimulan ko ang pagdidisenyo pagkatapos na kumuha ako ng kurso sa IT bilang bahagi ng aking pag-aaral sa pananalapi sa lokal na unibersidad. Mabilis akong lumipat sa Flash, kung saan ako nanatili ng ilang taon, at pagkatapos ay bumalik ako sa disenyo. Talagang nagdesenyo lamang ako ng mga pixel. Hindi ako gaanong gumuhit sa isang piraso ng papel, at ang disenyo ng pag-print ay hindi kailanman naging interesado sa akin - mayroong labis na mga pisikal na bagay sa mundo.

Ano ang naging landas ng iyong karera?

Sa loob ng mahabang panahon nagkaroon ako ng on-again, off-again na relasyon sa disenyo. Gumamit ako ng disenyo upang suportahan ang aking sarili sa pamamagitan ng unibersidad, pagtatapos ng isang BA sa pilosopiya, isang BS sa pananalapi at pagkatapos ay nagpunta ako sa isang degree na MS sa ekonomiya. Sa oras na naghahanap ako ng mga paksa para sa aking disertasyon sa ekonomiko napagtanto kong ayaw kong maging isang ekonomista, kaya't pinahinto ko iyon at nagsimulang muling idisenyo. Sa isang punto o sa iba pa ay pinag-aralan ko ang engineering sa konstruksyon, mga pag-aaral sa pag-unlad para sa Ikatlong Daigdig at pagsusulat ng kanta. Sa palagay ko masasabi mo na ako ay nasa buong lugar, ngunit sa huling lima hanggang pitong taon ang karamihan sa aking propesyonal na trabaho ay sa ilang paraan na nauugnay sa disenyo.


Noong 2007 lumipat ako sa New York upang magtrabaho para sa Cuban Council, na kung saan ay isang maliit na ahensya ng digital na may ilang napakalaking kliyente. Nanatili ako roon ng halos isang taon bago bumalik sa San Francisco upang mag-focus sa aking freelance career. Gumawa ako ng maraming trabaho sa Upperquad, isang ahensya na nakabatay sa SF, at pagkatapos ay huling bahagi ng nakaraang taon na sinimulan ko ang aking sariling digital na ahensya, ang Ueno, na nakabase sa Iceland.

Ano ang nagtulak sa iyo upang simulan ang iyong sariling ahensya? Nagtapon ba ito ng anumang hindi inaasahang hamon?

Nagtatrabaho ako sa sarili ko ng halos pitong taon at ang mga proyekto ay lumalaki at mas kumplikado. Palagi akong may mga katuwang na ilalabas ko sa mga proyekto, kung kinakailangan, kaya sa isang paraan nagpapatakbo na ako ng isang ahensya. Ngunit napagtanto ko na tumatama ako sa kisame sa sukat, at mayroon din akong mga problema sa pagpapaliwanag sa mga potensyal na kliyente na hindi nila ako lamang kinukuha, ito ay isang buong digital na alok. Kaya't natipon ko ang ilan sa aking mga katuwang, nakahanap ng ilang bagong tao at dinala ko ang lahat sa iisang nilalang. Sa palagay ko ang mga hamon ay naroroon ngunit wala alinman sa hindi ko inaasahan. Sa totoo lang inaasahan kong mas mahirap ito kaysa sa napatunayan na. Ngunit ito ay mga maagang araw pa, magbalik-tanaw sa akin sa loob ng ilang buwan!


Nakipagtulungan ka sa isang malaking bilang ng mga nangungunang mga kumpanya ng tech. Paano ka makakapunta sa pag-landing tulad ng malalaking kliyente?

Ang mga unang hakbang ay palaging ang pinakamahirap, ngunit sa sandaling mayroon kang isang mahusay na track record at ilang mga solidong proyekto sa ilalim ng iyong sinturon, maaari mong gamitin ang mga iyon bilang patunay ng iyong kakayahan. Nakakuha kami ng maraming trabaho na tinukoy sa amin, kaya makakatulong na magkaroon ng magagandang pakikipag-ugnay sa mga kliyente - ang aking mga tip ay upang maihatid sa oras, maging mabuti at tulungan silang makamit ang kanilang mga layunin. Nakakatanggap din ako ng maraming mga kahilingan sa proyekto sa pamamagitan ng aking personal na website at Dribbble account. Ang aking site ay naitampok dito at doon at nagawa kong bumuo ng isang sumusunod na Dribbble, na makakatulong.

Muli, sa gayong listahan ng mga kliyente, paano mo mapanatili ang iyong pagiging malikhaing sariwa? Naramdaman mo ba na nasunog ako?

Minsan nagtatrabaho ako ng sobra at halos palaging humantong sa burnout. Sa palagay ko ang 40-oras na linggo ng trabaho ay nandiyan para sa isang kadahilanan. Kailangan mong gumastos ng oras kasama ang iyong pamilya at mga kaibigan. Maglakbay, makinig ng musika, makilala ang mga bagong tao. Karaniwang kumuha ng oras upang masiyahan sa buhay bago ito matapos.

Anong payo ang ibibigay mo sa isang nakatatandang taga-disenyo na naghahanap upang umangat at maging isang malikhaing direktor?

Alamin ang iyong kalakasan at kahinaan. Bumuo ng iyong sariling koponan at malaman ang kanilang mga kalakasan at kahinaan din. Tiwala sa mga taong nakikipagtulungan ka, bigyan sila ng mas malayang malayang malaya hangga't maaari ngunit alamin kung kailan ididikit ang mga ito sa tamang landas. Magkaroon ng isang pangitain para sa proyekto at maging handa upang ipaglaban ito. Napagtanto na ang kliyente ay may mga layunin sa negosyo na maaaring hindi kinakailangang magkasya sa iyong orihinal na paningin sa malikhaing. Iangkop Napagtanto na malamang na nakatira ka sa isang bubble ng taga-disenyo, kaya baka gusto mong palawakin ang iyong lupon ng mga kaibigan.

Nanalo ka ng Best Online Portfolio sa mga netong parangal sa taong ito. Binabati kita! Ano ang sikreto sa isang mahusay na site ng portfolio?

Salamat! Kaya, malinaw na isang karagdagan ang pagkakaroon ng magagandang proyekto upang magpakitang-gilas. Sinusubukan kong bumuo ng isang kuwento sa paligid ng mga proyekto, gumuhit ng mga kagiliw-giliw na mga assets at konsepto, magbigay ng kaunting sulyap sa kung ano ang nangyari sa likod ng mga eksena at ipakita ang kaunti ng aking karakter. Mayroon din akong kaunting tulong mula sa aking mabuting kaibigan na si James Dickie, na gumawa ng lahat ng pag-coding at may ilang magagandang ideya at pananaw.

Malaking hit ang site ng Google Santa Tracker. Paano nagsimula ang proyekto?

Ang koponan ng Google Maps ay dumating sa Upperquad noong taglagas ng 2012 at tinanong kung ang koponan ay may ilang magagandang ideya sa bakasyon. Ang pangunahing ideya ng Santa Tracker - isang site kung saan maaaring sundin ng mga bata si Santa habang naglalakbay siya sa buong mundo, na namimigay ng mga regalo - ay nandoon na. Ngunit mabilis naming napagtanto na kailangan namin ng isang uri ng platform upang makabuo ng suspense bago ang ika-24, kaya nakilala namin ang ideya ng Santa's Village. Noong 2012, ang Santa's Village ay nagkaroon ng ilang mga laro at eksena ngunit noong 2013 ay lumabas kami, lumikha ng 24 natatanging karanasan at ginawang isang kalendaryo ng advent ang buong baryo.

At - nang hindi ginagamit ang salitang 'mahika' - paano gumagana ang site?

Para sa akin ang 'mahika' ay halos tamang salita. Hindi ako nag-code, sa aking sarili, kaya't hindi ko talaga matukoy ang mga detalye nito ngunit nagkaroon kami ng kamangha-manghang pangkat ng mga developer at halos nakuha nila ang lahat ng mga nakakabaliw na ideya na itinapon namin sa kanila. Sa pagtatapos ay nagawa pa nilang gawin ang buong site (mga laro at lahat) na ganap na tumutugon na sa palagay ko ay isang tunay na kapansin-pansin na gawa.

Ang koponan ng proyekto ng Santa ay ipinamahagi sa buong mundo. Ano ang mga hamon na ito?

Karamihan sa gawaing nagawa ko sa huling pitong taon o higit pa ay nagawa nang off-site kaya sa puntong ito medyo sanay na ako dito. Para sa akin nangangahulugan ito ng paggastos ng maraming oras sa Google Hangouts at napakahusay ko sa pagkalkula kung anong oras na sa iba't ibang bahagi ng mundo. Nang gawin namin ang unang proyekto ng Santa na nasa Tokyo ako at napagpasyahan kong hindi ko hahayaang hadlangan ang heograpiya nang maipasok ang talento. Kaya't sinimulan kong buuin ang pinakamahusay na koponan na mahahanap ko. Sa pagtatapos ay mayroon kaming isang nangungunang ilustrador sa New Zealand at pangunahing mga tao sa Sydney, Chicago, Reykjavik, London, Stockholm at isang pangkat ng iba pang mga lugar. Mayroong ilang mga maagang umaga at huli na gabi, ngunit sa huli nagtrabaho ang lahat.

Ano ang pinakamalaking aral na natutunan tungkol sa pagtatrabaho sa isang koponan na kumalat sa buong mundo?

Gumugol ako ng halos kalahati ng aking araw sa Google Hangouts. Marahil ito ang isang piraso ng software na hindi ko talaga nagawa nang wala. Ito ay simple at madaling i-set up para sa mga bagong tao, ngunit ang tampok na killer para sa akin ay ang nakatuon na pagbabahagi ng screen. Sinubukan ko ring gumamit ng mga tool sa pamamahala ng proyekto tulad ng Basecamp ngunit palagi akong bumalik sa mahusay na lumang email. Ang pagiging simple at kakayahang umangkop nito ay mahirap talunin!

Naghahanap sa buong web, kaninong gawain ang pinahanga mo ngayon?

Sa panig ng ahensya sa palagay ko ang Kamusta Lunes ay nasa tuktok ng laro nito. Ang B-Reel, Fi, Odopod (ngayon ay Nurun) ay karaniwang gumagawa din ng mahusay na gawain. Palagi kong nasisiyahan ang gawain ng mga tao tulad nina Claudio Guglieri, Anthony Goodwin at Brijan Powell, at talagang pinalad ako upang makatrabaho ang lahat sa kanila sa iba't ibang mga proyekto.

Ano ang lihim sa paglaki ng pinakamahusay na balbas?

Huwag mag-ahit.

Mga salita: Martin Cooper

Orihinal na lumitaw ang artikulong ito sa net magazine na isyu 257.

Mga Artikulo Para Sa Iyo.
Nangungunang 10 bagong mga tool sa disenyo ng web para sa Mayo
Magbasa Pa

Nangungunang 10 bagong mga tool sa disenyo ng web para sa Mayo

Ang teknolohiya ng artipi yal na intelektuwal ay nagbibigay a amin ng maraming madaling gamiting mapagkukunan na ginagawang ma madali ang aming buhay bilang mga tagadi enyo at developer. Ngayong buwan...
Typography bilang sining: 15 magagandang halimbawa
Magbasa Pa

Typography bilang sining: 15 magagandang halimbawa

Ang di enyo ng typography at font ay hindi lamang para a nilalaman - narito, ang mga arti ta at tagadi enyo na ito ay kumuha ng ining ng mga titik at ginawang kanilang ariling mga likhang ining. Kung ...
Bakit kailangan ng disenyo ng web ang mga dalubhasa sa UX
Magbasa Pa

Bakit kailangan ng disenyo ng web ang mga dalubhasa sa UX

Ang i ang karaniwang pagpipigil na nakita ko a ocial media ay ang kuru-kuro na UX ay re pon ibilidad ng lahat. ino ang makikipagtalo dito? Pagkatapo ng lahat, ang karana an na mayroon ka ng i ang prod...