10 mga panuntunan para sa mas mahusay na disenyo ng editoryal

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 13 Mayo 2024
Anonim
GEELY COOLRAY СОСТОЯНИЕ АВТОМОБИЛЯ НА 37000км ПРОБЕГА и 2 ГОДА ВЛАДЕНИЯ / ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ ИЗНОСА
Video.: GEELY COOLRAY СОСТОЯНИЕ АВТОМОБИЛЯ НА 37000км ПРОБЕГА и 2 ГОДА ВЛАДЕНИЯ / ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ ИЗНОСА

Nilalaman

Ang mga pangunahing kasanayan na kinakailangan upang maging isang mahusay na taga-editoryal ng editoryal ay pareho sa anumang anyo ng graphic na disenyo, ngunit tulad ng anumang dalubhasang lugar ay palaging may natatanging mga hamon at pangkalahatang mga patakaran na nalalapat.

  • 14 mga panuntunang pinakamahusay na kasanayan para sa kapansin-pansin na disenyo ng editoryal

Sa susunod na 10 puntos ay tatakbo ako sa ilang mga pangkalahatang panuntunan at diskarte para sa mahusay na disenyo ng editoryal na dapat magtakda sa iyo ng maayos na paglulunsad kung naglulunsad ka ng isang bagong pamagat o simpleng pag-iisip ng isang karera sa editoryal.

01. Kilalanin ang iyong madla at disenyo para sa kanila

Ito ang pinakamahalagang tuntunin talaga, kung naglulunsad ka ng isang bagong publication o paglipat sa isang papel na ginagampanan sa disenyo sa isang mayroon nang pamagat, kinakailangan na malaman mo ang iyong tagapakinig at disenyo para sa kanila nang naaayon.

Sa parehong paraan na dapat makilala ng mambabasa ang tono ng boses ng publication, ang disenyo ay dapat ding makipag-usap sa kanila, maging sa isang lantad na paraan o sa isang mas banayad na antas ng hindi malay.


02. Takpan muna

Kung ikaw man ay isang pambansang pamagat ng mamimili, isang maliit na indie na may naka-target na pamamahagi o isang digital-only na mag, ang katotohanan ay nananatili na ang front cover ay ang pinakamahalagang pahina ng magazine, at isang malaking proporsyon ng iyong oras ay dapat na italaga sa pagkuha ng tama.

Kailangang gumana ang takip sa isang bilang ng mga antas - dapat itong maging natatanging sapat upang maakit ang pansin sa isang masikip na newsstand habang sa parehong oras ay hindi pinalayo ang umiiral na mga mambabasa. Dapat itong magpukaw ng pag-usisa at intriga at magkwento ng pagbebenta ng mga nilalaman ng pamagat sa nakatingin. Palaging subukang mag-disenyo ng mga sakop ng bespoke para sa mga digital na edisyon tulad ng kung ano ang gumagana sa newsstand at sa pag-print marahil ay hindi gagana sa screen o bilang isang maliit na thumbnail.

03. Gawin ang tamang diskarte sa pabalat

Mayroong marami at iba-ibang mga diskarte upang masakop ang disenyo ngunit kapag nagsisimula ng isang mag mula sa simula ng isang mahusay na patakaran ng hinlalaki ay ang disenyo ng takip muna at hayaan itong ipaalam sa disenyo ng loob. Walang formula-by-number na formula sa pagdidisenyo ng isang mahusay na takip (bagaman maaaring subukang sabihin sa iyo ng mga tao kung hindi man). Ito ay isang kumbinasyon ng pagtatrabaho sa isang mahusay na ideya sa una, pagkakaroon ng pinakamahusay na posibleng mga assets at marahil ay isang ugnayan din ng mahika.


Ito ay isang nakikipagtulungan na diskarte kaya't makipagtulungan sa editor at mas malawak na koponan at samantalahin ang kanilang kadalubhasaan, mag-bounce ang mga ideya sa isa't isa at huwag matakot na bumalik kung sa palagay mo ay hindi gumagana ang isang bagay, o simpleng magtanong para sa ilang mga kahaliling linya ng pabalat . Pinakamahalaga, huwag kailanman subukan na magdisenyo sa isang vacuum.

04. Panatilihin itong naka-grid (ngunit hindi masyadong naka-grid)

Ang mga Grid system ay isang pangunahing kaalaman sa lahat ng mga lugar ng graphic na disenyo ngunit wala kahit saan higit pa kaysa sa disenyo ng editoryal. Mahalaga na mayroon kang isang solidong grid sa lugar dahil bubuo ito ng gulugod ng iyong disenyo, na bibigyan ang iyong mga pahina ng kanilang istraktura.

Ang isang anim na grid ng haligi na may isang simetriko dalawang mga haligi ng teksto ay may ibang-iba pakiramdam sa isang pitong haligi ng grid na may dalawang mga haligi ng teksto at isang bastard na haligi. Subukan at itakda muna ang kopya ng iyong katawan at pagkatapos ay itayo ang grid sa paligid nito bilang laki ng punto at humahantong na iyong pipiliin pagkatapos ay ipaalam ang baseline grid at iba pa.

Sinasabi na magkakontra na ako sa aking sarili sa pagsasabi na kahit gaano kahalaga ang mga grids, mahalaga din ito sa aking palagay na mag-bust out sa mga hadlang sa okasyon. Ang isang maliit na disenyo ng freeform ay maaaring mag-alok ng maligayang pagdating mula sa pangkalahatang higpit ng isang solidong grid system.


05. Tipikal na hierarchy

Mahahanap mo ang ilan sa mga pinakamagaganda at pang-eksperimentong halimbawa ng palalimbagan sa mga magazine ngunit hindi lahat tungkol sa magarbong. Ang lahat ng mahusay na disenyo ng editoryal ay dapat magkaroon ng isang malakas na istraktura ng typographic, mula sa kopya ng katawan hanggang sa mga mukha ng display ng headline at lahat ng nasa pagitan, ang mga uri ng pagpipilian na gagawin mo ay hindi lamang makakatulong upang mabigyan ang pamagat ng visual na boses nito ngunit magsisilbing gabay din para sa mambabasa upang mag-navigate sa pamamagitan ng iyong mga layout.

Mayroong masyadong maraming magkakaibang mga diskarte upang banggitin dito ngunit personal kong nag-subscribe sa paniwala na mas kaunti ang higit pa pagdating sa mga pagpipilian sa uri. Ang isang dakot (o kahit na isang pamilya) ng mga komplimentaryong mukha ay maaaring maging mas nakakaapekto sa wakas na epektibo kaysa sa pagsubok na itapon ang lahat kasama ang lababo sa kusina dito. Napakaraming iba't ibang mga mukha at ang iyong disenyo ay may panganib na tumingin ng kalat at kulang sa boses.

06. Huwag matakot sa puting espasyo

Bagaman para sa marami sa atin ang puting espasyo ay medyo isang luho, huwag matukso kapag mayroon kang ilang dagdag na silid upang punan lamang ang bawat magagamit na pulgada nito.

Ang isang nakamamanghang litrato ay maaaring magkaroon ng lahat ng higit pang epekto kung na-scale down at naka-frame sa pamamagitan ng negatibong espasyo, o ang pansin ay maaaring iguhit sa isang headline sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng isang ilog ng puting puwang sa buong pahina bago simulan ang kopya ng katawan.

07. Pacing

Ang Pacing ay hindi kapani-paniwalang mahalaga sa anumang magasin at ang isang nakabalangkas na flat-plan na may mga break na seksyon ay makakatulong, pinapayagan ang nilalaman na huminga at ipapaalam sa mambabasa kung nasaan sila sa publication.

Ang paggamit ng iba't ibang mga stock ng papel ay isang mahusay na paraan ng pagbibigay ng senyas sa mambabasa na nasa ibang seksyon sila at bibigyan kaagad nito ng ibang pakiramdam.Kung wala kang marangyang iyon pagkatapos ang simpleng paggamit ng buong koleksyon ng imahe ng dumugo sa isang nagbukas ng tampok o buksan ito sa isang kanan sa halip na isang pagkalat ng dalawang pahina ay maaaring maging isang maligayang pagdating mula sa pamantayan.

08. Hierarchy ng mga elemento at mga puntos ng pagpasok

Kapag nahaharap sa isang bilang ng mga iba't ibang mga elemento o mga kuwento ng magkakaibang laki at kahalagahan madaling makaramdam ng kaunting pagkabalisa. Tiyaking malinaw kung aling kwento o elemento ang tumataas sa pamamagitan ng pangunahing pagpoposisyon at mas malaking laki ng ulo ng ulo at imahe. Ang mga drop cap, arrow at simpleng entry point na graphics ay makakatulong upang gabayan ang mambabasa.

Mag-ingat sa mga aparatong ito sa mga digital na edisyon tulad ng pandekorasyon na mga elemento ng graphic na makikita bilang mga pindutang interactive. Kapag ang pagdidisenyo para sa iPad subukang isipin ito bilang isang proyekto ng wayfinding kung saan ang bawat graphic na aparato ay nagsisilbi ng isang functional na layunin.

09. Palaging mag-isip ng cross platform

Nagdidisenyo man ka muna para sa pag-print o tablet o paganahin ang pareho sa kanila, mahalagang gumana ang iyong mga disenyo sa lahat ng mga platform sa isang pinag-isang paraan nang hindi nadidismaya ang disenyo at visual na wika.

Ang isang mahusay na kasanayan ay ang disenyo muna para sa digital at makuha ang tamang kakayahang magamit bilang madalas na mas madaling isalin iyon sa isang static na pahina kaysa sa iba pang paraan. Isipin din kung paano maaaring gumana ang mga komisyon sa iba't ibang mga platform, kung nagsasagawa ka ng ilustrasyon mayroong isang pagkakataon na magdagdag sa ilang mga animasyon para sa digital na bersyon? Marahil ang isang boxout na nagsasalita ng ulo sa naka-print ay maaaring maging isang tunay na pinag-uusapan na video sa iPad?

10. Maging natatangi

Panghuli at marahil na pinakamahalaga, maging natatangi sa pareho ng iyong mga ideya at disenyo ng application. Sa isang panahon ng kung ano ang palaging pagkilos ng bagay sa industriya ng pag-publish, hindi kailanman naging mas mahalaga na tumayo mula sa karamihan ng tao.

Ang tipan dito ay ang tila hindi nagtatapos na stream ng bago, magandang dinisenyo at naisip nang mabuti sa pamamagitan ng mga pamagat ng indie na patuloy na sumisibol. Hindi banggitin ang mga digital na katutubong kumpanya at blog tulad ng Net a Porter na naglulunsad ng mga magazine sa merkado, at hindi lamang mga magazine ng customer na digital lamang ngunit sa Net na kaso ni Porter, isang buong blown glossy high-end na pamagat ng fashion upang umupo sa tabi ng Vogue sa Newsstand. Ngunit naisip kong patay na ang print?

Mga salita: Luke O'Neill

Mga Kagiliw-Giliw Na Publikasyon
Ang LightWave 11.5 ay wala na ngayon: Tumingin muna kami ...
Magbasa Pa

Ang LightWave 11.5 ay wala na ngayon: Tumingin muna kami ...

Ang pinakabagong ber yon ng nagwaging award na 3D na pagmomodelo, anima yon at pag-render ng oftware para a mga arti ta at taga-di enyo, ay magagamit na ngayon para mabili a www.lightwave3d.com. (Ang ...
Pagkuha ng mga kliyente na magbayad: 10 mga tip para sa mga freelancer
Magbasa Pa

Pagkuha ng mga kliyente na magbayad: 10 mga tip para sa mga freelancer

Ang mga kliyente at pagpepre yo ay dalawang pak a na napakalapit a aking pu o - a katunayan, pinag-u apan ko ang mga ito a Port80 webconference a Newport noong Mayo 2012. At maging malinaw tayo dito, ...
Lumikha ng character art na may maximum na visual na epekto
Magbasa Pa

Lumikha ng character art na may maximum na visual na epekto

Ang pinakamahu ay na ining ay nilikha a loob ng mga limita yon. Mayroong kagalakan a pag-aayo ng hubad na minimum na mga elemento para a maximum na epekto. Dito, hangarin kong lumikha ng i ang nakakaa...