Ano ang ibig sabihin ng Brexit para sa industriya ng British VFX at CG?

May -Akda: Louise Ward
Petsa Ng Paglikha: 7 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
Ano ang ibig sabihin ng Brexit para sa industriya ng British VFX at CG? - Malikhain
Ano ang ibig sabihin ng Brexit para sa industriya ng British VFX at CG? - Malikhain

Nilalaman

Noong 23 Hunyo 2016, bumoto ang UK pabor na iwan ang European Union at maglagay ng mga paghihigpit sa malayang paggalaw ng mga mamamayan ng EU sa bansa.

Habang ang Parlyamento ay kasalukuyang nagkokolekta ng ulat nito mula sa isang pagtatanong sa 'Ang epekto ng Brexit sa mga malikhaing industriya, turismo at ang digital na solong pagtatanong sa merkado', isinasaalang-alang na ng ilan ang mga epekto na magkakaroon ng Brexit sa mga industriya ng VFX at CG.

Ang mga malikhaing industriya

Ayon sa Creative Industries Federation (CIF), ang sektor ng malikhaing gumagawa ng £ 87bn sa isang taon na nasa peligro kung pipigilan natin ang imigrasyon at paggalaw, dahil sa mabigat na pagtitiwala ng industriya sa mga kawani na freelance, na marami sa kanila ay mula sa EU.

Isang survey ng 250 firms na isinagawa ng CIF ang natagpuan na tatlong kapat ng mga kumpanya na nagtatrabaho ng mga manggagawa sa EU at dalawang-katlo ang nagsabing hindi nila mapupunan ang mga trabahong iyon sa mga rekrut ng British.


Gamit ang potensyal na paghihigpit ng talento mula sa mga bansa sa EU, ang industriya ng visual effects at animasyon sa UK ay walang pagsalang apektado.

Noong 2014, sinabi ng kalihim noon na negosyo na si Vince Cable: "Ang mga malikhaing industriya ng UK ay kabilang sa pinakamalakas sa buong mundo, na nagkakahalaga ng £ 71.4 bilyon bawat taon sa ekonomiya ng UK at sumusuporta sa higit sa 1.7m na mga trabaho. Ang mga visual effects at laro na partikular ay isang mahusay na kwento ng tagumpay sa Britain. "

Ang UK at Ireland ay kasalukuyang din ang pinakamalaking merkado para sa animasyon sa EU na may average na 30.5 milyong mga pagpasok sa pagitan ng 2010 at 2014.

Epekto sa pagtatrabaho

Sa isang panayam kamakailan sa 3D Artist, sinabi ng tagapagtatag ng Blue Zoo na si Tom Box: "Napansin namin na sa lahat na nag-aplay para sa mga tungkulin ng animasyon sa aming studio, mas mababa sa 10 porsyento ang isang pamantayan na isasaalang-alang namin na handa na para sa trabaho."

"Narinig ko rin ito mula sa ibang mga studio. Ito ay sampu-sampung libo ng mga tao na kung saan ay mabaliw kapag mayroong isang kakulangan sa mga kasanayan at studio ay nagpupumilit na kumalap. Mapalalakas ito sa pagsasara ng Brexit ng kalayaan sa paggalaw sapagkat isang average na 35% ng mga tauhan ng mga studio ay hindi sa UK. "


Ayon kay Creative Skillset, ang trabaho sa industriya ng VFX ay inaasahang umabot sa 7,600 noong 2022 na may kabuuang halaga ng produksyon sa UK na inaasahang tumaas mula sa £ 323m sa 2022.

Ang antas ng talento ng EU

Si Phil Dobree, pinuno ng Jellyfish Pictures, ay sinabi sa isang pakikipanayam kay Ang tagapag-bantay: "Kung ang industriya ay kabilang sa pinakamagaling sa buong mundo ito ay dahil madali itong mag-access sa pinakamagaling. Mahigit sa 30% ng mga taong nagtatrabaho sa sektor ng UK, kasama ang Jellyfish, ay mga nasyonalidad ng EU. Maaaring sirain iyon ni Brexit. "

Kamakailang nakumpleto ng Mga Larawan ng Jellyfish ang trabaho sa Star Wars: The Last Jedi, pati na rin dati na nagtrabaho sa Black Mirror at Rogue One.

"Mayroon kaming mga animator ng EU, modeller, rigger, lighters, compositor, superbisor ng CG," sabi ni Dobree sa The Guardian. "Lahat ng mga pangunahing kasanayan na lugar. Mula sa Espanya, Italya, Pransya; mula junior hanggang sa nakatatanda. Ang mga taong ito ay mahirap sanayin at labis na hinahangad. "


"Kadalasan, kapag gumagawa ka ng isang panandaliang trabaho - isang komersyal, isang serye sa TV - kailangan mo ng mga tao sa isang buwan o dalawa."

"Sa ngayon, mapapalipad natin sila sa susunod na araw. Kaya ano ang mangyayari pagkatapos ng 2019? "

Mga pagkakataon sa ibang bansa

Sa Sky News, Si Manuel Reyes Halaby, isang superbisor ng graphics ng computer, ay nagsabi na ang kawalan ng katiyakan sa kanyang katayuan sa imigrasyon ay napag-isipan niya ang iba pang mga pagpipilian.

"Ipinapalagay sa akin na hindi ako sigurado tungkol sa kung ano ang mangyayari, kaya nagsimula kang suriin ang iba pang mga posibilidad."

"Mayroong lahat ng iba pang mga lugar sa mundo na maaari kang magtrabaho, at maraming gawain ang nangyayari, kaya palagi kang may mas maraming card sa iyong manggas."

Habang ang UK ay kasalukuyang isang pandaigdigang powerhouse para sa mga visual effects, kung ang talento mula sa natitirang lupalop ng kontinente ay hindi maaaring mabuhay at magtrabaho sa bansa, pagkatapos ay hahanapin lamang nila ang mga pagkakataon sa ibang lugar at dalhin ang kalidad ng trabaho sa kanila.

Tulad ng pagtatapos ni Dobree sa The Guardian, "ang industriya ng CG at VFX ng Britain ay simpleng magpapatuloy."

Sana sa hinaharap

Ngunit sa isang piling kalihim ng kultura ng komite na si Karen Bradley ay nagsabi, hindi lahat ng tadhana at kalungkutan: "Nakilala ko ang maraming tao sa mga malikhaing industriya - Hindi ko sasabihin kung sino sila dahil hindi ito angkop para sa akin upang sabihin - na sinabi sa akin na hindi sila nag-aalala tungkol sa pagkawala ng kalayaan sa paggalaw dahil naniniwala silang ang sektor ay umunlad. "

Sa Vertex 2018, Digital Cofounder ng Digital Domain at beterano ng industriya na si Scott Ross ang tatalakayin British VFX pagkatapos ng Brexit kasama ang 3D World Editor na si Rob Redman.

Inaalok ni Ross ang kanyang mga pananaw sa kung paano pinamamahalaan ang mga studio, ang mga tao / talento ay hinikayat, sinanay, inaalagaan, pati na rin ang logistik ng mga modernong bahay ng VFX.

Titingnan niya kung ano ang itinuturing na isang banta: ang lakas ng trabaho, na ayon sa kasaysayan ay isang paglipat at kung paano maaaring malaman ng mga hindi nasyonal na UK na sila ay nagtatrabaho para sa mga malalaking studio tulad ng ginagawa nila ngayon ngunit din kung paano ang isang hindi -EU batay sa kasunduan sa kalakalan ay maaaring magbukas ng mga pagkakataon para sa iba pang mga pakikipagsosyo.

Makinig sa mga pananaw ng kanyang dalubhasa sa Olympia, London sa Marso 13. I-book ang iyong ticket ngayon sa vertexconf.com, kung saan maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa iba pang mga kamangha-manghang mga nagsasalita, workshops, recruitment fair, kaganapan sa networking, expo at marami pa.

Ibahagi
Disenyo ng logo: 5 mga katanungan upang tanungin tungkol sa tatak
Basahin

Disenyo ng logo: 5 mga katanungan upang tanungin tungkol sa tatak

Kahit na a hindi anay na hindi taga-di enyo nagmumukhang i ang pira o ng cake, ang paglikha ng i ang matagumpay na di enyo ng logo para a i ang tatak ay i ang malaking hamon. Ito ang dahilan kung baki...
V-Ray Susunod para sa pagsusuri ng Maya
Basahin

V-Ray Susunod para sa pagsusuri ng Maya

Ang V-Ray ay hindi lamang ma mabili a bawat paglaba , a ilalim ng hood ay nagiging ma matalino at ma opi tikado. Pinahu ay na katalinuhan a ek ena Tumaa na pagganap a pag-render Mga pag ulong ng GPU M...
Hindi ka pa nakakakita ng mga sneaker na tulad nito
Basahin

Hindi ka pa nakakakita ng mga sneaker na tulad nito

Gu tung-gu to namin ang mga malikhain na magmukhang maganda ang aming mga paa, at marami a amin ay may pagkagumon a mga kla ikong neaker pati na rin na in pira yon ng mga neaker print , imbentibong ne...