Kung ano ang tama (at mali) ng Apple sa disenyo ng icon ng iOS 7

May -Akda: John Stephens
Petsa Ng Paglikha: 23 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 19 Mayo 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Nilalaman

Itinakda ng OS X ang Apple sa isang kurso sa disenyo na bumagsak sa isang pader noong Setyembre 2013. Hanggang sa panahong iyon, ginusto ng Apple ang mga texture at isang uri ng virtual reality para sa mga icon nito. Sa Mac, Lahat ng Aking Mga File ay napakadetalyado na maaari kang mag-zoom in sa kahoy na drawer at makita ang mga linya mula sa Isipin Iba't ibang nakasulat sa mga sheet ng papel na nakasalansan sa loob.

Sa mobile, masunod na sinusundan ng iOS, iniulat na dahil sa pagka-akit at pag-ibig na hinawakan nina Steve Jobs at Scott Forstall para sa mga pagkakayari at pagiging totoo, hanggang sa maaari mong kunin ang mga icon at suriin ang mga ito kung hindi lamang sila nakulong sa likod ng isang layer ng baso .

Sa parehong mga numero na nawala mula sa Apple, at ang disenyo ng interface ng tao ngayon ay squarely sa ilalim ng utos ng minimalism na tagapagtaguyod na si Jony Ive, dapat ay hindi sorpresa na ipinakilala ng iOS 7 ang mga pangunahing pagbabago.

Isang bagong pilosopiya

Marahil ay ang radikal na likas na katangian ng pag-alis na nakakabantay sa mga tao. Pinag-usapan ni Tim Cook ang tungkol sa isang "nakamamanghang bagong interface," at pinag-usapan ni Jony Ive ang "malalim at nagtitiis na kagandahan sa pagiging simple, sa kalinawan, sa kahusayan".


Sa disenyo ng iOS 7 sa pangkalahatan, pinangatwiran niya ang tunay na pagiging simple ay "nagmula sa higit na higit pa sa kawalan ng kalat at gayak," at "tungkol sa pagdadala ng kaayusan sa pagiging kumplikado".

Gayunpaman, wala pa ring nakahanda para sa kung ano ang isiniwalat: isang natatanging kakulangan ng interface chrome, si Helvetica ay nagsabog kahit saan, at buhay na buhay na mga icon na pinapaboran ang mga simpleng hugis ng geometriko.

Para sa mga icon ng iOS, isiniwalat ni Ive na ang kanyang koponan ay lumikha ng isang kalakip na grid system na inilaan upang makamit ang isang "mas maayos na ugnayan sa pagitan ng mga indibidwal na elemento" at isinasama ang isang "buong bagong paleta ng mga kulay". Ang layunin ay upang lumikha ng isang bagay na "agad na pamilyar".

Halos kaagad, ang backlash mula sa komunidad ng disenyo ay mabangis, na may mga akusasyon na ang mga bagong icon ay parang bata at walang malay. Mayroon ding mga reklamo tungkol sa pagpapanatili ng mga elemento ng skeuomorphic; at nang sumabog ang balita na ang departamento ng pagmemerkado ng Apple ay naimpluwensyahan ang direksyon ng mga icon, ang ilang mga taga-disenyo ay tila nakatakda sa martsa sa Cupertino (bagaman sa kaganapan ay inilagay ang kanilang sarili sa pamamagitan ng pag-post ng mga galit na nugget ng 140-character na apdo sa Twitter).


Sa pakinabang ng pag-iisip, ang mga taga-disenyo ng icon ngayon ay lilitaw na split. Sinabi ni Jon Hicks na natagpuan niya ang mga bagong icon na "alinman sa mura o malas, ngunit karamihan ay isang hindi pantay na gulo". Sa pangkalahatan, sa palagay niya ang resulta ay mukhang "napaka-immature at hindi natapos kumpara sa iba pang mga platform tulad ng Windows 8".

Sumasang-ayon ang Sebastiaan de With, ang DoubleTwist CCO: "Ang disenyo ng icon ng Apple, na kung saan ito ay nangunguna sa industriya noong nakaraan, ay napasama sa pagbabago ng pamamahala sa kumpanya. Ang mga mahihirap na proporsyon, kakayahang mabasa at pangkalahatang kawalan ng pare-parehong estilo ay Naiwan ang maraming mga propesyonal sa disenyo na tuliro sa mga huling bersyon. "

Sa kaibahan, ang malikhaing direktor ng malikhaing Façade na si Dmitry Tsozik ay nag-mellow sa mga icon: "Sa una, ako ay nabigo, ngunit pagkatapos na panoorin ang mga sesyon ng WWDC 2013 at malaman ang pilosopiya ng iOS 7, nakikita ko kung ano ang sinusubukan gawin ng Apple - higit na tungkol sa minimalism, katumpakan at ang '70s kaysa sa flat uso ng disenyo. "


Isang platform para sa eksperimento

Nag-aalok ang co-founder ng Iconfactory na si Gedeon Maheux ng ibang pagkuha: "Ang Apple ay dinisenyo ang mga icon na ito upang maging baseline ng home screen para sa kung paano maaaring magmukhang mga app - at ginagamit ang pagsukat na gumagana ang mga ito". Isinasaalang-alang niya na sa hindi pagtulak sa mga hangganan at sa pagiging katulad sa estilo at hitsura, ang mga iOS 7 na icon ng Apple ay nakikinabang sa mga developer ng third-party, dahil maaari silang "mag-eksperimento sa disenyo ng kanilang mga app at makahanap ng mga paraan upang pamilyar sila at tumayo pa rin. palabas. "

Sa mga tuntunin ng pangkalahatang diskarte, positibo din ang Maheux tungkol sa direksyon ng Apple. Bagaman naniniwala siya na ang ilang mga icon - kapansin-pansin ang Mga setting at Safari - ay masyadong fiddly at abala, pinupuri niya ang paggamit ng negatibong espasyo, na may palalimbagan na may puwang upang huminga, at pati na rin ang paggamit ng kulay: "Ang buong karanasan ay maliwanag at sariwa, isang kasama ang kulay sa mga nagpapahiwatig na mga animasyon na nakikita sa buong iOS. At ang mga icon sa pagiging pared ay nakikipag-usap kung ano ang nasa puso nila. Nakuha ang magagarang mga texture at paggamot sa gilid, wala silang maitago ".

Ang Tsozik ay katulad na masigasig tungkol sa kaunting diskarte: "Ang sistema ng Apple ay isa kung saan tinanong mo kung ang isang elemento ay idaragdag sa talinghaga, sa halip na tanungin ang iyong sarili kung anong mga cool na epekto ang mayroon ang iyong graphics software." At iniisip ng director ng Bjango at lead designer na si Marc Edwards na ang Apple ay "lumikha ng higit na pagkakasundo sa mga icon nito, sa pamamagitan ng grid system at pinag-isa na color palette".

Siya ay isang napakahusay na tagahanga ng grid: "Iyon ay dapat maghatid ng mahusay na mga icon ng third-party, na nagbibigay sa mga taga-disenyo ng kaunting direksyon at isang paraan upang matiyak na tumutugma ang mga sukatan ng icon sa mga nilikha ng Apple". Nagdagdag si Edwards ng ilang mga opisyal na template na "magiging maganda", (kahit na ang tala na maskara ni Mike Swanson "ay malapit nang malapit" pansamantala); Nais ni Tsosik na makita ang ilang mas mahusay na mga alituntunin sa istilo, dahil ang Apple ay "nasa bago at mahusay dito, ngunit ang mga taga-disenyo sa buong mundo ay hindi nakuha ang ideya".

Pinagpapawisan ang mga detalye

Nang ang iOS 7 ay isiniwalat sa WWDC 2013, gumawa ako ng isang partikular na taga-disenyo ng paghahabol na iniisip ng Apple na nagkulang: "Isinasaalang-alang namin ang pinakamaliit na detalye". Nabanggit ni Tsozik na ang icon ng Camera ay nagbabago sa buong operating system, at ang visual na wika ay nararamdaman na hindi kumpleto: "Para bang hindi lumikha ang Apple ng wastong mga alituntunin ng icon at hindi gumugol ng sapat na oras sa pagtatrabaho sa bawat icon."

Isinasaalang-alang din ni Hicks na ang mga istilo ay nag-iiba-iba para sa sinusubukan ng Apple na makamit: "Mayroong mahusay na detalye sa Safari at Clocks, at pagkatapos ay ang halos walang hitsura na Tala at Paalala. Pagkatapos ang Game Center ay nakatayo bilang ganap na hindi tama sa natitirang bahagi ng ang set, pati na rin isang napakahirap na talinghaga. Ito ay nagmumungkahi ng maliliit na mga partido ng bata, hindi gaming! "

Kapag tinanong tungkol sa mga downsides sa mga icon, ang Maheux ay lilitaw na hindi gaanong nag-aalala sa mga isyu sa pagkakapare-pareho; sa halip, isinasaalang-alang niya iyon - kahit na bilang isang tagahanga ng minimalism - marahil sila ganun din simple para sa Apple, at dapat umulit ang kumpanya: "Mayroong puwang para sa karagdagang pag-shade at mga anino nang hindi lumalampas sa dagat, at makakatulong ito na mabigyan ang mga icon ng isang tiyak na kayamanan sa visual na kasalukuyang kulang sa kanila."

May magkatulad na pag-iisip si Edwards: "Gusto ko ang pagiging simple ng bagong mga icon ng iWork iOS, halimbawa, ngunit mas gusto ko ang pinakabagong pag-refresh ng OS X. Mayroong halaga sa paggamit ng makatotohanang pag-iilaw at mga materyales, kung naaangkop."

Pagdidisenyo sa ganap

Ayon kay de With, bahagi ng problema ay ang pagdidisenyo ng Apple sa mga absoluto: "Dati, ang iOS ay lubusang nagtulak ng mga anino, mga highlight at pagkakayari, at ngayon ang mga icon ay halos lahat ay hindi na nila pinansin. Ngunit ang visual na ritmo ay nangangailangan ng ilang antas ng banayad na lalim - inaalis ang mga tool na ito hindi pinataas ng mga taga-disenyo ang kalidad ng mga icon ng Apple. "

Dinagdag ni Hicks ang pagnanais ng Apple na radikal na gawing simple ang mga bagay ay nagkaroon din ng knock-on na epekto ng paggawa ng mga icon sa ibang lugar sa interface na hindi gaanong magagamit: "Nakita kong masyadong magaan ang istilo ng 'balangkas' ng iOS 7 - mas matagal ang pagproseso kaysa sa isang solidong icon. Gayundin , ang kanilang matitingkad na pagiging simple, kasama ang paggamit ng Helvetica, mukhang malaswa at kulang sa ugali. "

Isinasaalang-alang ni Hicks ang mga icon na "magbabago sa susunod na paglabas ng iOS, o kahit papaano paulit-ulitin," at hindi siya nag-iisa. "Ang mga iOS 7 na icon ba ay babagay at magpapabuti sa paglipas ng panahon? Sa iyon wala akong duda," sabi ni Maheux. "Ang Apple ay hindi kailanman manatili sa isang lugar ng mahabang panahon, at inaasahan kong ang parehong mga icon at UI ay magbabago."

Gayunpaman, iniisip ni Edwards na hindi dapat mapigilan ng mga naysayer ang kanilang hininga: "Ang mga icon ng app ay karaniwang nai-update kasabay ng mga pangunahing paglabas, at sa gayon ay nag-aalinlangan akong makakakita tayo ng maraming pagbabago hanggang sa iOS 8. Kaya mahalin sila o kamuhian sila, sila nandito upang manatili sandali. "

Salita: Craig Grannell

Nagustuhan ito? Basahin ang mga ito!

  • Tuklasin ang pinakamahusay na mga iPhone app para sa mga tagadisenyo
  • Suriin ang mga nakamamanghang mga icon ng iOS na ito
  • Paano bumuo ng isang app: subukan ang mahusay na mga tutorial na ito

Ano ang gagawin mo sa mga icon ng iOS 7? Sabihin sa amin sa mga komento!

Hitsura
Mga bagong tool para sa disenyo at pag-unlad sa web: Mayo 2012
Basahin

Mga bagong tool para sa disenyo at pag-unlad sa web: Mayo 2012

Ito ay naging i ang buwan ng mataa na kaibahan. Ang dalawa a pinakamalaking hitter a pagbuo ng web ay nakatanggap ng mga pangunahing pag-update, a hugi ng Coda 2 at Dreamweaver C 6. amantala a kabilan...
Paggawa ng mga layer sa Photoshop: Mga Estilo ng Layer
Basahin

Paggawa ng mga layer sa Photoshop: Mga Estilo ng Layer

Ang Photo hop ay i a a mga pinakamahu ay na editor ng larawan a paligid, ngunit maaaring tumagal nang ilang andali upang makarating a mga mahigpit na pagkakahawak ng toolet nito. a kabutihang palad, m...
Lumikha ng isang old-school na epekto ng anaglyph
Basahin

Lumikha ng isang old-school na epekto ng anaglyph

Ang i ang anaglyph effect ay ang tamang pangalan para a kla ikong i tilong 3D kung aan kailangan mong mag uot ng pula at a ul na ba o upang pahalagahan ang nilalaman. Dito, malalaman mo kung paano mak...