Ang animated na self-portrait ay tuklasin ang konsepto ng reinkarnasyon

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 14 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 13 Mayo 2024
Anonim
¿Religiones o Religión?
Video.: ¿Religiones o Religión?

Nilalaman

Ang mga artistikong talento ni Emma Allen ay nagsasama ng isang hanay ng mga medium, kabilang ang pananahi, 3D art, animasyon at pagpipinta sa mukha at katawan. At, ngayon, nakatuon kami sa isang nagniningning na halimbawa ng huli.

Si Ruby ay isang 75 segundong paghinto ng paggalaw ng animation, nilikha ni Allen sa loob ng limang araw, na gumagamit ng ilang mga pintura sa mukha, isang salamin at isang kamera. Ang maganda, animated na self-portrait ay tuklasin ang ideya ng muling pagsilang at naglalarawan ng paglipat ng enerhiya mula sa isang pagkakatawang-tao patungo sa isa pa.

Pinag-usapan namin si Allen tungkol sa kanyang karera bilang isang mukha at body artist sa ngayon, ang kanyang mga inspirasyon at kung bakit napakahalaga sa kanya ng partikular na proyekto ...

Q: Gaano katagal ka naging isang mukha at body artist?

"Sinimulan ko talaga ang pagpipinta ng mukha mga 10 taon na ang nakararaan, ito ay isang trabaho sa tag-init sa tabi ng London Zoo. Pagkatapos ng tag-init na iyon, tumigil ako sa pagpipinta nang propesyonal ngunit pinapanatiling madaling gamitin ang aking mga pintura. Nang maglaon lumipat ako sa Sri Lanka upang magboluntaryo pagkatapos ng tsunami ng Asya. Gumawa ako ng mga sesyon ng sining para sa mga bata na naninirahan sa mga kampo ng mga refugee at tahanan ng mga bata.


"Kinuha ko ang aking mga pintura sa aking mukha at natuklasan na ito ay isang nakakagulat na maililipat na kasanayan na walang kakayahang magsalita ng wika noon, maipinta ko sila at talagang nasiyahan sila. Sa panahong ito, upang magsanay, pinturahan ko ang aking mga kaibigan sa kasiyahan , pagkatapos ay gawin ito sa mga club at festival. Bumalik ako sa UK noong 2010, na kung saan ay bumalik ako dito na ginagawa ko ito nang propesyonal. "

Q: Saan nagmula ang ideya para kay Ruby?

"Nag-e-eksperimento ako sa animasyong sandali ngunit nilikha silang lahat sa aking nakatago na maliit na kamera na naka-blue sa isang mesa at walang ilaw, na nangangahulugang natapos nila ang isang maliit na pagtingin sa badyet. Nais ko talagang gumawa ng isa na may mas mataas na produksyon mga halaga, kaya nakapag-ayos ako ng ilang araw na karanasan sa trabaho sa mga pelikulang Asylum at sila, napakabait, ay nagbigay sa akin ng maraming mga tip sa animasyon, ipinakita sa akin kung paano gamitin ang programa ng camera at computer at ipahiram sa akin ng ilang kagamitan.


"Ang kwento ni Ruby ay binigyang inspirasyon ng aking tiyahin sa Sri Lanka, kung kanino ako napakalapit. Nagkaroon siya ng buong buhay, labis na minahal, nagkaroon ng ganoong epekto sa lahat at walang katapusan akong binigyang inspirasyon. Sa 93 siya ay kamangha-manghang malusog at well but after she had a fall a year ago, mabilis siyang lumala.

Ang storyline ni Ruby ay inspirasyon ng aking tiyahin sa Sri Lanka, kung kanino ko siya napakalapit

"Napakahirap panoorin ang kanyang pagdurusa, alam na hindi siya makakabawi ngunit ang pag-iisip ng kanyang pagkamatay at lahat ng bagay na kanya, nawawala lamang, ay mahirap kunin. Namatay siya noong Hunyo ng taong ito. Siya ay isang Budista at ang ideya ng 'samsara' (kamatayan at muling pagsilang) ay bahagi ng kanyang buhay. Ang pelikula ay isang pagmumuni-muni sa pilosopiya na iyon, isang paraan para makitungo ako sa kanyang pagpanaw at paggalang sa aking kamangha-manghang tiyahin. "


Q: Ano ang pagtingin mo para sa inspirasyon?

"Tiningnan ko ang mga pagdiriwang tungkol sa kamatayan - ang pagdiriwang ng Dios De Los Muertos, halimbawa. Ang bungo ng asukal ang siyang nagbigay inspirasyon sa mga bulaklak na namumulaklak mula sa bungo at tiningnan din ang teorya ng thermodynamics ni Einstein, 'Ang enerhiya ay hindi malilikha o masisira, maaari lamang ito binago mula sa isang form patungo sa isa pa '.

"Ginugol ko ang oras sa pag-aaral ng mga video at larawan ng mga embryo sa pag-unlad. Naisip ko na ang paglalakbay ng itlog ay parang puwang at natuklasan ko kaming lahat (mga nilalang) ay mukhang katulad ng mga embryo sa mga unang yugto. At, sa wakas, pumili ako ng isang leopardo (kahit na ang bawat isa ay nag-iisip na ito ay isang tigre) sapagkat hayop ito ng Sri Lankan. "

Q. Kinakatawan mo ang yugto ng reinkarnasyon bilang napaka-makulay at abstract. Paano ka nakagawa ng mga imahe upang kumatawan sa yugto na ito?

"Ang iniisip sa likod nito ay ang mga bulaklak na nabubulok na nagiging gas at lumulutang sa kalawakan. Ito ay humantong sa mga saloobin ng mga ilaw sa Hilagang, puwang at solar system, kaya't tinipon ko ang mga imahe ng mga ito, pinaghalo ito sa mga bulaklak at natapos sa isang madulas kumikinang na mukha!

Q: Kausapin kami sa pamamagitan ng iyong daloy ng trabaho ...

"Nakuha ko ang isang imahe tuwing gumawa ako ng pagbabago sa disenyo ng aking mukha, medyo marami. Sa palagay ko sa seksyon ng puwang ay pinagsama ko lamang ang aking ulo para sa ilang mga pag-shot upang ang iba't ibang mga seksyon ay shimmered. Ang ilang mga seksyon na kailangan kong muling pintura nang buo ang bawat frame at ilang idinagdag ko lang sa mayroon nang imahe.

Ang matigas na bit ay nakakakuha sa isang punto na madaling likhain nang eksakto sa susunod na araw

"Ang matigas na piraso ay dumarating sa isang punto na madaling likhain nang eksakto sa susunod na araw. Ngunit, sa totoo lang, ang pinakamahirap na buhayin, sa ngayon, ay ang feotus. Isinagawa ko iyon ng ilang beses bago. Ang pagkakaroon nito lumalaki sa isang itim na background, din ang pag-time ng tibok ng puso at pagsubok lamang na pintura ng fetus sa iyong mukha nang hindi ito mukhang kakila-kilabot ay talagang nakakalito. "

Q: Ano ang iyong paboritong bahagi ng animasyon?

"Kapag ang bungo ay yugyog at basag ay binuksan, sa palagay ko, sapagkat ito ang simula ng paglipat sa bagong buhay - naiisip ko na ang mga halaman ay nasa loob ng pag-animate nito.

"Gayundin, pinaka gusto ko ang bungo ng bungo. Kapag gumagawa ng isang paghinto ng paggalaw, madalas na hindi ako magpinta ng mabuti tulad ng gagawin ko para sa isang solong pagbaril dahil ito ay magtatagal. Ngunit maraming pintura ang aking ipininta. sa aking oras kaya mas madali para sa akin na lumikha ng isang mabilis na masaya ako. "

Nagustuhan ito? Basahin ang mga ito!

  • Lumikha ng isang perpektong board ng mood sa mga pro tip na ito
  • Nangungunang mga tatak ng mundo - at kung bakit gumagana ang mga ito
  • Ang panghuli gabay sa disenyo ng logo

Ano ang iyong saloobin kay Ruby? Ipaalam sa amin sa mga komento ...

Kawili-Wili Sa Site
10 magagandang halimbawa ng paglalarawan sa mga print ad
Higit Pa

10 magagandang halimbawa ng paglalarawan sa mga print ad

Nagtatampok ang karamihan a mga print ad ng ilang kombina yon ng potograpiya at typography. Ngunit kapag umunod ka upang mag-di enyo ng i ang naka-print na ad, tanungin ang iyong arili kung ang i ang ...
Lumikha ng isang pinturang pakiramdam sa iyong digital art
Higit Pa

Lumikha ng isang pinturang pakiramdam sa iyong digital art

Ang digital na pagpipinta ay dinana ng ka ay ayan mula a pagtingin ng ma yadong artipi yal, ngunit a malawak na hanay ng oftware na magagamit ngayon, ma madali itong makatotohanang magtiklop a hit ura...
Andy Clarke sa bagong 320 at Up
Higit Pa

Andy Clarke sa bagong 320 at Up

Ang taga-di enyo, may-akda at nag a alita na i Andy Clarke ay naglaba ng i ang pangunahing pag-update a 320 at Up, ang kanyang 'maliit na creen muna' na mobile boilerplate. Pinag-u apan namin ...