Nilalaman
Ang aming Hatol
Sa mga bagong tool at higit na lakas, ito ay isang mahalagang karagdagan sa daloy ng trabaho ng anumang 3D artist.
Para kay
- Rock-solid at madaling gamitin
- Nangungunang kalidad na output
Laban
- Isang dakot ng menor de edad na mga bug
Ang flagship application ng Allegorithmic na Substance Painter 2 ay mayroong mga bagong tool, tulad ng Clone at Smudge. Bilang karagdagan sa maraming mga pag-aayos at pag-aayos, ngayon ay nagpapalakas din ng isang Iray / Yebis hybrid, Lumberyard at suporta ng daloy ng trabaho ng Specular / Glossiness PBR.
Sa labas ng kahon, ang Painter 2 ay nararamdaman na mas makinis kapag gumagamit ng mga brush at detalye - sa tablet at mouse. Maaaring sanhi ito ng nakalistang pinalaking napahusay na viewport feedback kapag ang makina ay gumagawa ng malakas na pagkalkula. Bilang karagdagan, mayroong ilang mga karagdagan sa toolbar, tulad ng bagong tampok na Smudge at Clone. Nagbibigay ang mga ito ng isang hindi mapanirang daloy ng trabaho at halos pareho ang trabaho: lumikha ng bagong layer, piliin at itakda ang (mga) layer na nais mong i-clone, o basahin upang dumaan, at magkaroon nito.
Ang tool na Smudge ay medyo tuwid, ngunit ang tool ng Clone ng Painter ay hindi ganap na kagaya, halimbawa, Photoshop CC's: hindi na-rasterised ang mga cloned layer, at ang anumang pagbabago na gagawin mo sa pinagmulan (layer) ay mailalapat din sa na-clone. Maaari itong maging isang maliit na abala kung nais mong ang iyong (mga) cloned layer na maging natatangi, ngunit walang dagdag na layer at pag-aayos ay hindi maaayos.
Bilang karagdagan, nabigyan ang Painter ng ilang pag-andar ng taga-disenyo, lalo ang isang pag-set up ng Iray / Yebis na nagpapahintulot sa gumagamit na bumuo ng mga aktwal na pag-render, bilang karagdagan sa banilya, ang mga di-malilim na OpenGL na pag-render na nakikita mo sa iyongAllegorithmic ay naglagay din ng ilang muling pag-isipan sa mga istante ng Painter; ang mga tagabuo ng maskara sa partikular na workspace.
Ang pakiramdam ng Painter 2 ay mas makinis kapag gumagamit ng mga brush at detalye - sa tablet at mouse
Ang Allegorithmic ay naglagay din ng ilang muling pag-iisip sa mga istante ng Painter; partikular ang mga generator ng mask. Mahahanap mo rito ang isa sa pinakamahusay na mga bagong tampok: ang bagong Mask Editor at Smart Masks. Pinalitan ang tagabuo ng mask mula sa mga naunang bersyon, ang mga kakayahan sa paggawa ng mask ni Painter ay inilagay na sa isang malaki, pinalakas na generator. Nagbibigay ito ng mas maraming kontrol kaysa sa mga nauna, at mas mahusay na ginagamit ang mga inihurnong mapa mula sa mga puwang ng Karagdagang Maps. Pinapayagan nito ang malawak na kakayahang umangkop sa kung paano at kung ano ang iyong na-mask, hanggang sa kontrol na tulad ng Quix sa mga inihurnong mapa na naidagdag mo. Na sinamahan ng kakayahang gumamit ng mga materyales pati na rin ang mga pamamaraan, maaari kang lumikha ng mas detalyadong mga maskara para sa iyong mga pagkakayari. At bilang isang idinagdag na bonus, maaari mong i-save at magamit muli ang mga output ng generator bilang Smart Masks.
Walang pagpapalaya ay perpekto at Painter ay walang kataliwasan. Maaaring makinabang ang istante mula sa isang pag-set up tulad ng Lightbox ng ZBrush, sa halip na bigyan ito ng mas maraming nilalaman, gaano man kaganda. Kung nasa isa ka sa mga bagong screen ng UHD, maaaring kailanganin mong mag-squint nang kaunti habang hindi pa naipatupad ang pag-scale ng font. Maaari ka ring magkaroon ng isang isyu sa Iray / Yebis hybrid na magiging itim at kung minsan ay hindi naaalala ang mga setting nito. Ngunit ang koponan ng Painter ay naroroon sa forum nito at mabilis nilang naayos ang kanilang mga bug.
Ang mga isyung ito ay isang tabi, ito ay isang solidong paglabas, at kung naghahanap ka ng kadalian, bilis at mahusay na output, sulit itong suriin.
Ang Hatol 8sa labas ng 10
Balik-aral: Painter ng Substance 2Sa mga bagong tool at higit na lakas, ito ay isang mahalagang karagdagan sa daloy ng trabaho ng anumang 3D artist.