Owen Gildersleeve: Pagputol ng papel

May -Akda: Lewis Jackson
Petsa Ng Paglikha: 6 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 15 Mayo 2024
Anonim
Owen Gildersleeve: Pagputol ng papel - Malikhain
Owen Gildersleeve: Pagputol ng papel - Malikhain

Nakatapos lamang ng apat na taon na ang nakakalipas, si Owen Gildersleeve ay maaari nang ipagyabang ang isang malaking reputasyon bilang isang master ng papercraft at iba pang gawaing gawa ng kamay. Ang kanyang maliwanag, malinis at mapaglarong mga imahe para sa mga kagustuhan ng Wired, the Guardian, Rolex at Cadbury ay ipinagdiriwang ang mga kasiyahan sa pagkabata ng paggawa ng mga kumplikadong bagay mula sa walang iba pang kulay na kard - o, hindi bababa sa, iyon ang pagpapakita sa kanila ng kanyang kadalubhasaan.

Kaya nakakagulat, marahil, na ang banayad na pagsasalita, lubos na nakapagsasalita na 26 na taong gulang ay hindi nagsimula ang kanyang karera na balak na gumana lamang sa larangan na ngayon ay nakilala siya. "Sa palagay ko mas kasiyahan ito sa paggawa ng mga bagay sa pamamagitan ng kamay, at iyon ay unti-unting lumipat sa papercraft, medyo organiko," paliwanag ni Gildersleeve.

Habang nag-aaral pa rin siya ng graphic na disenyo, pinagsama ni Gildersleeve ang isang kolektibong tinatawag na Evening Tweed, at sa pamamagitan nito ay nagsimulang lumikha ng maraming uri ng gawa ng kamay para sa iba't ibang mga freelance na proyekto. "Habang tumatagal, at ang mga tao ay nagnanais ng mas maraming koleksyon ng imahe at hindi gaanong uri ng mga guhit, sinubukan kong makahanap ng isang mahusay na daluyan upang magamit na pa-tactile ngunit papayagan ako ng kaunting kalayaan," sabi niya. "Ngayon ay umabot na sa entablado kung saan karamihan sa trabaho na ginagawa ko ay nakabatay sa papel. Ito ay medyo likas na bagay. Sinabi ko na, sinusubukan ko pa ring gumawa ng iba pang mga bagay sa larangan ng kamay, hindi lamang gawaing papel. "

Kapag nag-usap kami, abala ang Gildersleeve sa paghabol sa mga gastos para sa isang bagong komisyon mula sa Global Blue, ang international shopping company, pati na rin ang pagtatapos ng ilang iba pang mga proyekto. Mas gusto ba niya ang pagkakaroon ng maraming mga trabaho on the go? "Sa gayon, gusto kong makagawa ng isang trabaho nang paisa-isa, ngunit hindi talaga ito gumagana nang ganoong paraan," tumatawa siya.


"Noong nakaraang linggo, halimbawa, mayroon akong tatlong mga proyekto na may mga deadline at sinusubukan kong gumana sa kanilang lahat. At pagkatapos ng ilang linggo mayroon kang isang tahimik na patch. Maraming mga bagay na inaalok sa akin ay lubos na nakagaganyak, kaya't masarap itong kunin hangga't makakaya ko at makisali sa mga bagay-bagay. "

Ang proseso ng trabaho ng Gildersleeve ay pinangungunahan ng pagpaplano, tulad ng maaari mong asahan mula sa isang naturang isang likidong nakatuon sa pisikal. "Kapag nagsimula ka nang gumawa, mas mahirap ipatupad ang malalaking pagbabago, kaya masarap malaman na sa sandaling mapunta sa papel ang scalpel, naka-sign off ang mga bagay - kahit na maliit na mga detalye tulad ng pagpili ng kulay," sabi niya."May posibilidad akong gumawa ng mga mock-up, na maraming pag-uusap at pag-uusap sa kliyente, tinitiyak na masaya ang lahat - upang kapag ginawa ko ito alam kong hindi masyadong maraming mga pagbabago. Siyempre, palaging may. ”

Sa mga tuntunin ng disenyo, sa pangkalahatan siya ay nag-sketch ng kamay, ini-scan ang kanyang mga guhit sa Photoshop at mga pinaghalo mula doon, o gumagamit ng Illustrator upang lumikha ng isang guhit. "Sa katunayan," paliwanag niya, "parami nang parami ang paggamit ko ng Illustrator sapagkat makukuha ko ang uri na eksaktong pagtingin sa gusto ko, o maaari kong pagsamahin ang typography na iginuhit ng kamay sa ilang mga elemento ng vector,".


Alinmang paraan, pagkatapos ay inililimbag niya ang natapos na disenyo upang simulang gupitin sa pamamagitan ng kamay, tulad ng ginagawa niya sa lahat ng kanyang mga proyekto sa papercraft. "Naka-print paatras ang mga ito upang kapag pinutol ko ang mga ito ay hindi nakikita ang mga linya dahil nasa likod ng disenyo," sabi niya. Kapag ang mga proyekto ay kinunan ng siya o ng kanyang mga kasabwat, sa halip na ang kliyente, ibabalik din niya ang mga nagresultang imahe, kung minsan ay mabigat. "Kaya't ang bahagi ng digital ay may malaking bahagi sa bawat proyekto," dagdag niya. "Ito ang gitnang piraso, ang paggupit, kung saan sinisikap kong lumayo mula sa computer nang ilang sandali."

Tulad ng kumplikado ng marami sa mga disenyo ng Gildersleeve na maaaring tumingin sa isang natapos na imahe, ang kanilang konstruksyon ay maaaring maging mas fiendishly tuso - shored up sa mga shortcut at pansamantalang pag-workaround na hindi makikita mula sa naayos na pananaw. Ang isang naturang komisyon ay mula sa Royal Mail para sa taunang stamp album ng nakaraang taon, na may isang kabanata na ipinagdiriwang ang gawain ni William Morris. Dinisenyo ni Gildersleeve ang paglalarawan ng pamagat ng pahina ng kabanata: "Kasama dito ang napakadetalyadong typography, na pinutol ng kamay. Iyon ay isang kumplikadong piraso upang pagsamahin dahil ito ay napaka fiddly at tumagal ng mahabang panahon, lumilikha ng William Morris pattern na may ilang ng aking sarili. "

Sa isang ganap na naiibang ugat, isang mas kamakailang proyekto para sa kumpanya ng fashion na Motilo ang tumawag sa kanyang mga kasanayan sa organisasyon. "Nilapitan nila ang isang kaibigan kong litratista, si Ryan Hopkinson, upang makita kung makakagawa siya ng isang pelikula na nagpapakita kung paano gamitin ang kanilang website upang mamili kasama ang isang kaibigan," paliwanag niya. "May ideya si Ryan na likhain muli ang site bilang isang buong laki ng hanay, gamit ang mga aktwal na modelo. Partikular na kumplikado iyon sapagkat kailangan kong idisenyo ang hanay gamit ang ilang detalyadong mga guhit na sukat upang matiyak na kapag ito ay hinipan, ang uri ay eksaktong tamang sukat. "

Kasama ang isa pang kaibigan na dalubhasa sa gawaing kahoy at disenyo, dinisenyo at itinayo ng Gildersleeve ang set, at tinanggap ang dalawang mananayaw ng ballet bilang mga hindi nagpapakilalang aktor, "na nangangahulugang buhok at make-up at iba pa," sabi niya. "Ang iba pang mga bagay na naging kumplikado ay pinilit ni Ryan na kunan namin ang lahat ng ito sa isang pagkuha. Naghiwalay ang buong hanay, at ang mga bagay ay gumagalaw at isinasara. Sa katunayan katatapos lang natin matapos sa wakas. "


Ang mga proyektong tulad nito, na nagtulak sa kanyang mga kasanayan sa hindi inaasahang mga direksyon, ay tila nagpapasigla sa Gildersleeve - partikular na ang gumagalaw na gawa ng imahe, na tinutukoy niyang tuklasin pa. "Ang bagay ay, lahat ng ginagawa ko talagang umiiral [bilang isang pisikal na bagay]," sumasalamin siya. "Ang pagkakaroon ng na sa isang litrato ay napakaganda, ngunit napagtatanto ko na higit pa at higit na ang mga elementong ito ay maaaring ilipat at gawing isang animasyon, halimbawa. Masarap lang makita silang binuhay. "

Ang pakikipagtulungan ay isa pang aspeto ng kanyang trabaho na masigasig na paunlarin ng Gildersleeve; habang lumalaki ang mga proyekto at komisyon, maaari siyang tumawag sa kanyang network ng mga kaibigan at kasamahan upang tumulong, lalo na sa mga lugar na gugugol ng oras tulad ng pagkuha ng litrato. Nasasabik din siya tungkol sa pagpapakita ng kanyang trabaho sa mas malaking sukat, at ngayon ay sinusubukan, hangga't maaari, upang matiyak na ang natapos na trabaho ay maaaring magamit muli pagkatapos ng isang pag-shoot.

Sa katunayan, ang kalangitan ay tila ang hangganan para sa Gildersleeve sa ngayon. Mayroon lamang isang maliit na problema: puwang, o kakulangan nito. "Nagtatrabaho ako sa isang nakabahaging studio at nakonsensya na ako tungkol sa dami ng puwang na kinukuha ko sa aking mga gamit," he grins. "Ang mga lalaking binabahagi ko ay kaibig-ibig at pinapayagan akong lumikha ng kaunting gulo ... Ngunit ayokong magsimulang umihi!"

Inirerekomenda Para Sa Iyo
Handa na ang mga kahulugan ng HTML5 at Canvas 2D
Magbasa Pa

Handa na ang mga kahulugan ng HTML5 at Canvas 2D

Ang World Wide Web Con ortium (W3C) ay naglathala ng kumpletong kahulugan ng mga pagtutukoy ng HTML5 at Canva 2D. Ang mga ito ay hindi pa mga pamantayan ng W3C, ngunit ngayon ay itinuturing na kumplet...
Paano lumikha ng isang cartoon character na paglalarawan sa Maya
Magbasa Pa

Paano lumikha ng isang cartoon character na paglalarawan sa Maya

Ipinapakita ng tutorial na ito kung paano ko nilikha ang my tical genie, erena. Ang layunin ng proyekto ay upang lumikha ng i ang ilu tra yon na maliwanag, makulay at mayroon ding i ang pahiwatig ng m...
10 mga kadahilanan upang dumalo sa Bumuo ng London 2014
Magbasa Pa

10 mga kadahilanan upang dumalo sa Bumuo ng London 2014

Bumuo ng London ay ang kumperen ya para a mga web de igner na ipinakita ng net magazine at Creative Bloq. Nakuha mo na ba ang iyong tiket? Narito ang 10 mahu ay na mga dahilan upang magpakita ...Tulad...