Mga Sining sa Computer: Sabihin sa amin ang tungkol sa ShotLink ...
Eric Frommelhe: Ang maikling ay medyo bukas. Ang kwentong tinanong akong ilarawan ay tungkol sa pagsukat at pag-aralan ang data ng ShotLink ng mga indibidwal na golfers sa panahon ng PGA Tour. Ang ShotLink ay isang teknolohiya na ginamit ng PGA Tour na sumusukat sa latitude, longitude at taas ng isang kurso at digital na mapa ito, habang, sa panahon ng paglalaro, isang pangkat ng mga boluntaryo ang naglalakad kasama ang mga manlalaro, na naitala ang ginagawa nila. Ang isa pang pangkat ng mga tao ay gumagamit ng mga laser upang subaybayan kung saan nakakarating ang mga bola sa loob ng isang sentimo. Ang lahat ng data na ito ay na-crunche, pinag-aralan at napili sa isang trailer sa lupa, kung saan ginagamit ito ng mga brodkaster at manunulat. Interesado akong ipakita na mayroong hindi nakikitang layer ng koleksyon ng data at mga sukatan na nangyayari habang nilalaro.
CA: Paano mo pinagsama ang piraso?
EF: Nagsisimula ang aking proseso sa maraming pagsasaliksik. Para sa proyektong ito, wala akong access sa nakumpletong artikulo, ngunit alam kong tungkol ito sa ShotLink, kaya sinaliksik ko iyon. Pinapayagan kong lumubog ang lahat ng impormasyong aking nakolekta. Pagkatapos, lilipat ako sa mga sketch, na kadalasang medyo komprehensibo, depende sa oras. Nagtatrabaho ako sa Illustrator at karaniwang nagpapakita ng dalawa o tatlong mga sketch na itim at puti. Matapos maaprubahan ang sketch, magpatuloy ako sa pagkumpleto at paghahanda ng panghuling likhang sining. Sa karamihan ng bahagi, ang aking mga sketch ay medyo malapit sa panghuling likhang sining, kaya't karamihan ay nakatuon ako sa kulay sa yugtong ito. Gumugol ako ng halos isa-dalawang araw sa bawat yugto ng proyektong ito.
CA: Paano ka nakapunta sa disenyo?
EF: Noong bata pa ako, palagi akong nasa mga video game, computer, comic book, fashion at arkitektura. Bagaman, hindi ko talaga itinuring ang aking sarili na napakahusay na artista. Hindi ko talaga alam kung anong disenyo hanggang sa kolehiyo, kung saan napag-alaman ko ang isang isyu ng magazine na RayGun (Blg. 6). Ito ay isang nagbabagong sandali; Hindi ko pa nakita ang katulad nito. Na-curious ako sa kung paano ito ginawa at kung sino ang gumawa nito. Nagsimula akong mag-aral ng disenyo kaagad pagkatapos nito. Ang aking istilo ay mahirap unawain, geometriko at lubos na naiimpluwensyahan ng teknolohiya at paggunita ng data. Interesado akong ipakita kung paano namin ginagamit ang teknolohiya sa mga bagong paraan. Binubuo ng ating modernong lipunan ang napakalaking teknolohikal na imprastrakturang ito na ganap na hindi nakikita. Interesado akong ilantad ito, at ilarawan ang mga kwento nito.
Suriin ang higit pa sa trabaho ni Eric sa kanyang website, sa Facebook at, habang nasa iyo ito, bakit hindi mo rin siya sundin sa Twitter.
Mag-subscribe sa Computer Arts para sa iyong buwanang pag-aayos ng pinakamahusay na gawaing disenyo ng inspirasyon sa buong mundo. Magagamit sa iPad, naka-print o sa iba pang mga digital na aparato.