Nilalaman
Maraming uri ng kaliskis, at pagdating sa pagpipinta, ang bawat isa sa kanila ay nangangailangan ng ibang diskarte. Para sa artikulong ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng isang babaeng kalahating dragon. Dahil ang mga dragon ay kamangha-manghang mga nilalang na inspirasyon ng mga reptilya, unang nakuha ko ang ilang mga sanggunian para sa mga uri ng kaliskis, sa mga partikular na larawan ng mga bayawak at buwaya.
Ang mga nasabing kaliskis ay matigas, magaspang o parang balat, at sa ilang mga halimbawa ay bumubuo ng mga spike. Lumilitaw ang mga ito sa isang regular na pattern (higit pa o mas kaunti), depende sa lugar na sakop nila: halimbawa, likod, tiyan o nguso ng hayop, halimbawa. Nangangahulugan ito na hindi ka maaaring gumamit ng isang default na pattern brush upang muling likhain ang kanilang hitsura; kailangan nilang iguhit sa lugar.
- Paano gumuhit ng mga kaliskis at balahibo tulad ng isang pro
Kapag nakuha ko na ang aking mga sanggunian binubuo ko ang pigura at inilatag ang mga pangunahing kulay. Sa pamamagitan ng isang simpleng sipilyo, nang walang anumang pagkakayari, pininturahan ko ang mga cool na ilaw na naiiba ako sa mga maiinit na anino, at tinukoy ko ang kanyang mukha, leeg at balikat, kahit na detalyado dahil ang mga kaliskis ay susundan ng hugis ng katawan. Pagkatapos ay nagsisimula akong magpinta ng mga kaliskis nang isa-isa.Kapag pininturahan ko ang mga sungay, ginagawa ko ang kanilang kulay na fades sa isang mas madidilim sa mga dulo, para sa isang mas makatotohanang hitsura.
01. Mga hugis ng scale ng pagguhit
Kapag nasiyahan ako sa ilaw at anino, lumilikha ako ng isang Multiply layer at ginagamit ang mainit na kulay ng mga anino upang gumuhit ng mga kaliskis nang paisa-isa. Ang kanilang hugis ay isang iregular na quadrilateral na may isang bevelled edge. Iniiwasan ko ang pag-ikot sa kanila, iniiwan ang mga ito na may kapansin-pansin na mga gilid. Inilatag ko rin ang mga anino ng bawat scale sa parehong kulay.
02. Paglabas ng mga highlight
Nagpinta ako ng isang mas regular na pattern sa mga gilid ng mga sungay para sa isang mas makatotohanang epekto. Pagkatapos ay nagpinta ako ng mga ilaw na may isang ilaw, cool na kulay. Ang bawat scale ay may sariling highlight na nagpapatibay sa bilugan na hugis nito, pati na rin ang pagsunod sa hugis ng ulo. Naglalapat ako ng mga puting brushstroke bilang mga highlight, upang gayahin ang kinis ng mga kaliskis.
03. Pagpipinta ng mga texture
Ngayon pininturahan ko ang mga sungay ng batang babae. Upang makamit ang isang mas kawili-wiling epekto binibigyan ko sila ng isang baluktot na form, pagkuha ng isang pahiwatig mula sa ilang mga sungay ng hayop, tulad ng kambing at tupa. Binibigyan ko ng pansin ang ilaw at ang mga anino na kanilang itinapon. Ang sungay ay parang balat kaya't nagpinta ako ng ilang mga puting brushstroke, upang gayahin ang isang makintab na hitsura.
Ang artikulong ito ay orihinal na na-publish sa IsipinFX magazine isyu 144. Bilhin mo dito.