Paano lumikha ng mga kamangha-manghang infographics

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 17 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 13 Mayo 2024
Anonim
Kapuso Mo, Jessica Soho: Kaya mo bang magpa-tattoo sa iyong mga mata?
Video.: Kapuso Mo, Jessica Soho: Kaya mo bang magpa-tattoo sa iyong mga mata?

Nilalaman

Si Valentina D'Efilippo ay isang tagumpay sa disenyo ng impormasyon at ang babaeng nasa likod ng ilan sa mga pinakamahusay na infograpiko sa paligid (kabilang ang mga nakalarawan sa itaas). Ngunit ang mga infograpiko ay sumabog sa kasikatan sa mga nagdaang taon - makikita mo sila kahit saan. Kaya ano ang kailangan mong gawin upang makagawa ng isa na tunay na namumukod-tangi?

Naabutan namin si D'Efilippo pagkatapos ng kanyang infographics masterclass sa D&AD Festival 2018 upang malaman ang kanyang pinakamahusay na mga tip para sa pagbuo ng isang visualization ng data mula sa simula (kasama ang kanyang mga tip para sa pinakamahusay na mga tool sa infographic) at kung paano itaas ang disenyo mula sa mabuti hanggang sa mahusay.

01. Pumili ng isang hindi inaasahang paksa

Malinaw na ang iyong infographic ay nangangailangan ng isang paksa. Ngunit huwag lokohin sa pag-iisip na ang mga infografiko ay para lamang sa mga paksang may halatang mga katotohanan at numero - maaaring galugarin ng isang infographic ang anuman, sabi ni D'Efilippo. Ang isang mahusay na paksa ay anumang bagay na nauugnay sa publiko, maging pampulitika, panlipunan, pang-ekonomiya o kultura.


"Ang magandang bagay sa data ay maaari itong matagpuan kahit saan," sabi niya. "Ang data ay saanman sa paligid natin; kung ano ang ginagawa natin, kung ano ang kinakain natin, kung ano ang gusto natin, kung ano ang ibinabahagi natin. " Ito ay lamang na hindi ito madalas dumating sa isang format na handa nang mailarawan.

Ang isang kaso sa punto ay ang proyekto ng OddityViz ng D'Efilippo, na ipinakita ang Space Oddity ni David Bowie, at nanalo ng isang Information is Beautiful award. . "Ang proyekto ng Bowie ay nagsimula sa: 'Kung talagang nakikita mo ang kantang ito, kung makukuha mo ang pagiging kumplikado ng musika, ang imahe, pati na rin ang tugon ng emosyonal, ano ang makikita natin?'" Paliwanag niya.

02. Magdala ng dalubhasa

Ang susunod na hakbang ay kunin ang data at paliitin ito sa ipapakita mo. Inilalarawan ng D'Efilippo ang prosesong ito bilang "napaka-arbitrary at editoryal", at inirekomenda na magdala ng dalubhasa sa paksang iyon.

Ang pagkonsulta sa isang tao na lubos na nakakaunawa sa pagiging kumplikado ng paksa ay maaaring makatulong na gabayan ka kapag gumagawa ng mga desisyon sa kung paano ito magiging pinakamahusay na kinakatawan. Bilang isang taga-disenyo, hindi iyon ang iyong lugar - at ok lang iyon, sabi niya. Mahusay na visualization ng data ay isang pakikipagtulungan ng iba't ibang mga disiplina.


Kaya para sa kanyang pagkilala kay Bowie, kinausap ni D'Efilippo ang isang musicologist. Para sa kanyang librong The Infographic History of the World, nagdala siya ng isang data journalist.

Kapag mayroon ka nang espesyalista sa silid, magtanong ng maraming mga katanungan hangga't maaari upang subukan at makakuha ng isang buong larawan ng paksa.

03. Hugis ang data

Pagdating sa paggawa ng data sa isang visualization, ang D'Efilippo ay may tatlong pangunahing pagsasaalang-alang:

  • Madla: Kanino ba ako nakikipagusap?
  • Layunin: Ano ang sinusubukan kong sabihin?
  • Channel: Paano makikipag-ugnayan ang mga tao sa visualization na ito (social media, print at iba pa)?

"Kapag mayroon akong isang malinaw na sagot sa mga katanungang ito, nararamdaman kong mayroon akong tamang balangkas upang magpasya kung paano ko ito makikita," paliwanag niya.

Ang susunod na hakbang sa proseso ay nagsasangkot ng paglalaro sa data at pag-aralan ito upang magkaroon ng kahulugan ng mga pattern, variable, sukat, outlier at iba pa.

"Kailangan kong iikot ang aking ulo at kunan ng larawan ang aking nakikita. Dahil hindi ako isang dalubhasa sa data, ang tanging paraan na nakikita ko ito ay kahit na nakikita ko sila, ”dagdag niya.


Inirekomenda ni D'Efilippo na kunin ang data sa Excel at paglalagay ng ilang pangunahing mga graphic upang masimulan mong makita kung nasaan ang mga kagiliw-giliw na bahagi at mga hugis na maaaring gawin ng data.

04. Gawin itong nauugnay

Habang ang paksa ay maaaring maging anupaman, kung ano talaga ang susi ay ang paghahanap ng kuwentong nais mong sabihin, at ang pag-on ng data - sa anumang format na dumating, at gayunpaman kumplikado ito - sa isang bagay na nauugnay sa mga tao. "Paano natin maiikot ang agwat sa pagitan ng pagiging kumplikado at isang bagay na maaaring tumunog sa madla? Paano tayo makakagawa ng isang shortcut? "

Ang proyekto ng Invisible Cities ng D'Efilippo ay nakatuon sa ideya ng pagpapanatili sa mga lungsod. Sa halip na i-print ang disenyo sa tinta, inukit niya ito ng laser. Ang mga lungsod ay nabubuo nang hindi na kailangan ng isa pang materyal na maidaragdag sa proseso - ang papel mismo ay nagiging medium ng iskultura. Ang proseso ay nagdaragdag ng isa pang koneksyon sa paksa at pinapalakas ang ideya ng pagpapanatili.

"Karaniwan sa palagay ko ay may kakulangan ng humanisation sa paraan ng aming pagkatawan sa data," muses D'Efilippo. "Nawawalan kami ng mga pagkakataong makipag-usap ng talagang mga kagiliw-giliw na kwento dahil hindi namin sila ginagawang ma-access."

05. Maging wasto

Dapat itong pumunta nang walang sinasabi, ngunit walang baluktot ang katotohanan upang magkasya ang iyong kwento o disenyo dito: ang iyong infographic ay dapat na ganap na tumpak at totoo. "Sa tuwing kumakatawan kami sa data, kailangan naming siguraduhin na gumagamit kami ng mga mapagkukunan na nagbibigay na ng isang totoong punto ng sanggunian, at tumpak hangga't maaari," binalaan ni D'Efilippo. Siguraduhin na ang iyong mga kaliskis ay tama at ang iyong data ay naka-plot nang maayos.

06. Huwag itago ang kwento

Ilang taon na ang nakakalipas, ang visualization ng data ay tungkol sa maraming mga kumplikadong dashboard, filter, pindutan at mga paraan upang makipag-ugnay sa data, ngunit papalayo kami ngayon, sabi ni D'Efilippo. Sa partikular na pamamahayag sa data, nagkaroon ng paglilipat sa mga disenyo na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na galugarin ang data ngunit sa parehong oras ay ipaliwanag ang proseso - kung minsan sa anyo ng mga walkthrough na gumagabay sa manonood sa pagiging kumplikado ng isang tsart.

Ito ay isang maligayang pagdating shift para sa D'Efilippo. "Kasi sa totoo lang, [kapag ipinakita sa kumplikado, interactive na data] karamihan sa mga tao ay hindi nag-click," paliwanag niya. "Napalubog ka ng lahat ng nakikitang impormasyong ito at upang hilingin sa madla na makipag-ugnay sa iyong piraso ay humihiling ng marami. Mas maraming maihahatid mo sa pamamagitan ng paggabay sa gumagamit, mas mabuti."

07. Gumamit ng visual storytelling

Sa visualization ng data, mayroon kang maraming mga elemento kung saan sasabihin ang iyong kwento. "Dahil ang mga kuwentong ipinapakita natin ay napakomplekado, magiging lubos na nagbabawas upang mailarawan ang lahat ng mga ito kahit na mga graph ng bar," sabi ni D'Efilippo. "Kung gayon nawala mo ang shortcut, o ang makiramay na tulay sa kwento."

Kaya isaalang-alang ang lahat ng mga elemento na maaari mong gamitin upang mailarawan ang data sa isang paraan na nagdadala ng higit pa sa kahulugan ng paksa ng bagay - ang iconography, mga imahe, kulay at iba pa. Para sa interactive na data visualization ng D'Efilippo ng mga giyera noong nakaraang siglo, ginamit niya ang motibo ng mga poppy. Nagsisimula ang tangkay sa taong nagsimula ang giyera at natapos nang matapos ang giyera, habang ang laki ng bulaklak ay nagsisiwalat ng bilang ng mga namatay, at ang pagkakaiba-iba ng kulay ay kumakatawan sa mga lugar na kasangkot.

Para sa hakbang na ito, ang D'Efilippo ay gumagamit ng higit sa lahat ang Illustrator, kahit na kung maraming kakayahang makipag-ugnay ay maaaring masaliksik siya sa Adobe XD o Sketch, at gamitin ang mga iyon upang makabuo ng daloy ng gumagamit.

08. Lumikha ng isang bagay na hindi malilimutan

"Lalo na sa aking personal na trabaho, talagang binibigyang diin ko ang karanasan," sabi ni D'Efilippo. May posibilidad kaming mag-focus sa pagproseso ng mga numero at pag-aralan ang mga ito upang mabuo ang isang kuwento, at pagkatapos ay i-render ang kuwento, ngunit para sa D'Efilippo mayroong isang pangatlong bahagi: sensing.

Nilalayon niya na lumikha ng mga infografiko na titingnan ng mga manonood at makakuha ng isang tunay na pag-unawa sa paksa. "Tulad ng 'Oh, ngayon nakuha ko na!' Parang bombilya, ”ngiti niya. "Hindi ko lang nakita ang isang tsart, naiintindihan ko talaga ang kwento."

Popular Sa Portal.
Pitong lihim na tampok ng Adobe Creative Cloud
Magbasa Pa

Pitong lihim na tampok ng Adobe Creative Cloud

Nag-aalok ang erbi yo ng Creative Cloud ng Adobe ng patuloy na pag-acce a buong aklaw ng mga produkto ng Creative uite 6 para a i ang buwanang ub cription, na may dagdag na bonu ng patuloy na pag-upda...
Album artwork ng linggo: 'Cover ng Album Cover'
Magbasa Pa

Album artwork ng linggo: 'Cover ng Album Cover'

a linggong ito pumili kami ng i ang bagay na medyo kakaiba para a aming album art ng linggo. Habang ang mga graphic de igner ay madala na tumatagal ng ilang linggo, kahit na buwan, nang hu to perpekt...
Ang 10 pinakamahusay na mga plugin ng ZBrush
Magbasa Pa

Ang 10 pinakamahusay na mga plugin ng ZBrush

Ang app na pamantayan a i kultura ng Pixologic na indu triya ay may i ang malaking malaking toolet mula a kahon. Ngunit palaging may mga paraan ng pagdaragdag ng pag-andar a i ang app o pagpapabuti ng...