Nilalaman
Ang artikulong ito ay unang lumitaw sa isyu ng 232 ng .net magazine - ang pinakamabentang magazine sa buong mundo para sa mga web designer at developer.
Sa kanyang bantog na librong The Design of Everyday Things, ipinakilala ni Dr Donald Norman ang konsepto ng pagkakaya sa mundo ng disenyo.
Ang term na kayang bayaran ay tumutukoy sa mga aksyon na maaaring gawin ng isang tao sa isang bagay. Halimbawa, alam namin na i-flip mo ang isang switch ng ilaw pataas o pababa upang i-on o i-off ang mga ilaw dahil likas naming naiintindihan ang kakayahang ito ng switch ng ilaw. Sa disenyo ng screen kung ano talaga ang pinagtatrabahuhan namin ay pinaghihinalaang pagkakamit, sapagkat ayon kay Dr Norman, bilang mga tagadisenyo ang tanging bagay na mayroon kaming kontrol sa kung ano ang nakikita ng gumagamit na mga pagkakakitaan ng nilikha namin.
Isaalang-alang ang pindutang onscreen. Nasa sa amin na siguraduhing naiintindihan ng gumagamit na ito ay mai-click sa pamamagitan ng anumang queues ng disenyo ng visual na ibinibigay namin dito.
Pang-unawa
Maaari pa nating hatiin ang kakayahang bayaran sa tatlong magkakaibang mga sub-dibisyon ayon sa tagasaliksik ng disenyo na si William Gaver. Ang mga kategoryang ito ay napapansin, nakatago at maling pagkakamit.
Ang isang nakatagong kayamanan ay kung saan ang isang bagay ay may isang aksyon na maaaring pasimulan, ngunit hindi ito napansin o naiintindihan ng gumagamit. Ang isang maling kayamanan ay kung saan ang isang bagay ay nagbibigay ng mga signal ng pagiging naaaksyunan, ngunit katulad ng isang daya, ang gumagamit ay hindi talaga maaaring gumawa ng kahit ano dito.
Mahalagang tandaan ang mga pagkakaiba dito sapagkat ang mga ideyang ito ay lubos na ipinahayag kapag nagsimula kaming mag-aral ng mga pattern ng disenyo at gamitin ang pagsubok sa kakayahang magamit para sa mga produkto ng aming mga kliyente. Ang affordance at kung paano nahahalata ng mga tao ang aming disenyo ay ang pinakapangunahit ng ginagawa namin bilang mga propesyonal.
Limang mga halimbawa upang suriin
1. Amazon Hindi ito gumagamit ng maraming mga pahiwatig sa paningin tungkol sa kung ano ang mai-click o hindi para sa lahat ng mga link at item sa pahina, ngunit ang site ng Amazon ay kamangha-manghang tagumpay sa paglipat nito ng milyun-milyong dolyar na mga produkto araw-araw. Ito ba ay isang magandang halimbawa ng nakatagong pagkakakitaan?
2. Napapunta Lang Ang app ng pickup sa paliparan na ito ay may isang mahusay na dinisenyo pindutan ng pag-download na mukhang isang bagay na malinaw mong ma-click.
3. Ang switch ng ilaw Likas na nauunawaan ng karamihan sa mga tao ang pagkakamit ng karaniwang istilo ng American switch ng ilaw.
4. iOS Gumagamit ang mobile operating system ng Apple ng maraming magagaling na mga konsepto upang matulungan ang isang maunawaan kung ano ang isang interactive na elemento at kung ano ang hindi. Ito ay isang malaking bahagi dahil ang paraan ng paggamit mo nito ay sa pamamagitan ng isang touchscreen, at ang tanging feedback na nakukuha mo ay visual at hindi ng aktwal na pakiramdam ng ugnayan.
5. Ang termostat Ito ay isang matagal nang alamat ng lunsod na maraming mga termostat sa mga gusali ng tanggapan ang talagang walang epekto o hindi nakakonekta sa aktwal na aircon system, sa gayon ay nagbibigay sa mga tao ng maling pakiramdam ng kontrol sa kanila, o isang maling pagkakamit.
Tuklasin ang pinakamahusay na mga tool sa wireframing para sa mga tagadisenyo sa Creative Bloq.