Lumikha ng mas makinis na mga texture ng balat na may pangunahing mga filter ng Photoshop

May -Akda: Monica Porter
Petsa Ng Paglikha: 16 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 17 Mayo 2024
Anonim
Adobe Camera Raw Tutorial
Video.: Adobe Camera Raw Tutorial

Ang blotchiness sa balat ay napaka-karaniwan sa mga larawang kinunan ng studio, lalo na sa ilalim ng malupit na ilaw ng studio na may magkatulad na pagproseso at pagkatapos ng mahabang araw na ginugol sa pagtayo sa mga hindi magandang poses. Kapag naitama ang blotchiness, mas mainam na gamitin muna ang Healing, Clone Stamp, Dodge at Burn na mga tool, upang makitungo sa mga pinaka-nakasisilaw na blotches. Pagkatapos nito, maaaring mailapat ang isang banayad na proseso ng paglinis ng balat upang maperpekto ang imahe. Kung ang mga resulta ay masyadong hindi masubsob, madali itong i-tone down at iakma ang epekto.

Ang proseso ay maaaring makaramdam ng kaunting fiddly, ngunit nababagay sa pagiging naitala at naging isang aksyon sa Photoshop, kaya maaari mong i-set up ang isang buong seksyon ng pangbalanse ng balat sa pagpindot sa isang pindutan sa tuwing nakakasalubong mo ang isang ibabaw na nangangailangan ng pagpapakinis. Ang pamamaraan na ito ay maaari ding magamit upang makinis ang buhok at tela.

01 Sa paglo-load ng imahe, ang unang hakbang ay upang gumawa ng isang dobleng, na maaari mong gawin sa pamamagitan ng pagpindot sa Cmd / Ctrl + J. Sa napiling duplicate, baguhin ang blending mode sa Linear Light, at ang Opacity sa 50%. Baligtarin ngayon ang layer, kasama ang Cmd / Ctrl + I. Pangalanan ang layer na Mababang Detalye, at ngayon gumawa ng tatlong mga duplicate ng layer na ito, na tatatak sa kanila ng 'Katamtaman', 'Mataas' at 'Fine Detalye', pataas.


02 I-off ang kakayahang makita para sa lahat maliban sa layer ng Mababang Detalye. Piliin ngayon ang filter na High Pass, mula sa Mga Filter> Iba pa. Mapapansin mo, baligtad, ang High Pass ay gumagawa ng isang lumabo. Kailangan nating maghanap ng isang radius kung saan ang lahat ng dungis ay naayos. Gumagamit ako ng 20px. Pumili ngayon ng isang filter ng Gaussian Blur. Baligtad, gumaganap ito tulad ng isang High Pass filter, na pinapanumbalik ang detalye. Pumili ng isang radius na 75% ng isang ginamit para sa High Pass: 15px.

03 Susunod, ulitin ang prosesong ito para sa lahat ng mga layer, na may progresibong mas maliit na radii. Para sa aming Medium layer, gawin itong nakikita, at pagkatapos ay maaari kaming gumamit ng isang High Pass na 15px, at isang Gaussian Blur na 10px. Para sa mataas na detalye gumamit ng isang Mataas na Pass ng 10px at Gaussian Blur ng 5px. At para sa aming pinong layer ng detalye, gumamit ng isang Mataas na Pass ng 5px, at isang Gaussian Blur na 2.5px. Tinitiyak ng 2.5px na ito na hindi namin malilimutan ang anumang detalye sa ibaba ng 2.5 pixel ang laki.


04 Lumikha ng isang layer ng Pangkat, at ilipat ang lahat ng mga mataas na dumaan at malabo na mga layer dito. Sa ngayon ang proseso ay hindi partikular na mabait sa mga detalye at gilid, kaya magdagdag ng maskara sa aming layer ng Pangkat. Ngayon, sa napili na maskara, baligtarin ang maskara, sa pamamagitan ng pagpindot sa Cmd / Ctrl + I, at pumili ng isang malambot at puting brush ng pintura. Nais lamang naming pintura ang epektong ito sa mga patag na rehiyon ng balat, pag-iwas sa mga gilid, detalye, at specular highlight tulad ng sa tuhod.

05 Ang epekto ay marahil masyadong agresibo na inilapat tulad nito kaya isa-isa i-toggle ang kakayahang makita ng bawat layer upang makita kung paano tinanggal ang detalye sa iba't ibang mga antas ng spatial. Maaari naming magamit ang slider ng Opacity ng bawat layer upang ihalo at palabas ang mga epekto sa nais na mga antas, mula 0 hanggang 50%. Maaari din kaming magdagdag ng mga karagdagang mask sa bawat layer, upang makontrol ang epekto nang higit pa - halimbawa, ang layer ng Mababang Detalye ay maaaring makinabang mula sa pagiging maskara pa mula sa mga gilid.


Kagiliw-Giliw Na Ngayon
10 magagandang halimbawa ng paglalarawan sa mga print ad
Higit Pa

10 magagandang halimbawa ng paglalarawan sa mga print ad

Nagtatampok ang karamihan a mga print ad ng ilang kombina yon ng potograpiya at typography. Ngunit kapag umunod ka upang mag-di enyo ng i ang naka-print na ad, tanungin ang iyong arili kung ang i ang ...
Lumikha ng isang pinturang pakiramdam sa iyong digital art
Higit Pa

Lumikha ng isang pinturang pakiramdam sa iyong digital art

Ang digital na pagpipinta ay dinana ng ka ay ayan mula a pagtingin ng ma yadong artipi yal, ngunit a malawak na hanay ng oftware na magagamit ngayon, ma madali itong makatotohanang magtiklop a hit ura...
Andy Clarke sa bagong 320 at Up
Higit Pa

Andy Clarke sa bagong 320 at Up

Ang taga-di enyo, may-akda at nag a alita na i Andy Clarke ay naglaba ng i ang pangunahing pag-update a 320 at Up, ang kanyang 'maliit na creen muna' na mobile boilerplate. Pinag-u apan namin ...