Anima 2

May -Akda: Louise Ward
Petsa Ng Paglikha: 10 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 18 Mayo 2024
Anonim
ANIMA 2 | Using the Anima plugin for 3ds Max
Video.: ANIMA 2 | Using the Anima plugin for 3ds Max

Nilalaman

Ang aming Hatol

Ang pinagsama-samang pag-update na ito ay ginagawang mas madali upang ilipat ang detalyadong mga nakalusot na modelo, magpose ng mga artista at mapunan ang malalaking eksena. At para sa humihiling na presyo, ito ay isang ganap na pagnanakaw.

Para kay

  • Naglalakad ng crowd generator
  • Library ng mga pre-animated na modelo
  • Lahat ng mga aktor napapasadyang
  • Mga plug-in ng Cinema 4D at 3ds Max
  • Napapasadyang mga pagpipilian sa paggalaw

Laban

  • Kakulangan ng mga pagpipilian sa pag-export

Ang pagdaragdag ng mga tao sa mga animasyon sa 3D art, ay maaaring maging nakakapagod, lalo na kung magdagdag lamang ng buhay sa isang walkthrough ng arkitektura. Gamit ang pinakabagong paglabas ng Anima, ang AXYZ Design ay nag-aalok ng isang nakapag-iisang solusyon para sa paglikha ng masa ng mga tao para sa Cinema 4D at 3ds Max.

Bilang isang napakalaking tagahanga ng unang paglabas ng Anima, mahusay na makita na pinagsama ng AXYZ ang itinakdang tampok at ginawang mas hindi gaanong fiddly ang Anima. Ang pamamaraan ng paggamit ng Amima ay medyo simple, i-load sa geometry (.obj, .3ds, .dae, .fbx at .dalawang format ang sinusuportahan) mula sa isang 3D na eksena patungo sa workspace ni Anima, iguhit ang mga landas na dapat lakarin ng mga tao, mahulog sa ilang mga 'artista' (mga modelo ng palusot na tao, ang Anima ay may 24 na masalsik na mga modelong 3D na may sapat na gulang), pindutin ang play at panoorin ang mga artista na maglakad at makipag-ugnay sa napiling landas.


Napapasadyang kontrol

Pagkatapos gamit ang mga plug-in ng 3ds Max o Cinema 4D ilagay ang lubos na detalyadong modelo sa iyong eksena. Habang ang pagganap ay maaaring maging mabagal sa host application, kahit na ang mga antas ng detalye ay nabawasan (sinubukan namin sa Cinema 4D) ang mga artista sa aktwal na Anima software na gumagana nang maayos, na nagbibigay sa iyo ng mabuting pakiramdam ng mga aksyon sa eksena. Ang mga aktor ay hindi limitado sa paglalakad, maaari silang makaupo sa mga pangkat o nakatayo na natipon pagtingin sa mga puntos na partikular sa gumagamit, halimbawa.

Kung ang eksena ay naglalaman ng mga daanan o escalator, hinahawakan iyon ni Anima nang madali, at ginagawa ng bagong paraday ng kontrol ang pag-uugnay ng mga escalator sa diretso na mga landas. Kung ang base model ay may mga undulation, hagdan o rampa, ang pangunahing landas ng Anima ay mahusay na hawakan ang mga ito.

Ang mga artista sa Anima ay gumagana nang maayos, na nagbibigay sa iyo ng mahusay na pakiramdam ng mga aksyon sa eksena

Ang mga modelo ng tao na kasama ng Anima ay talagang detalyado at ganap na posible gamit ang bagong interface ng figure. Sa interface na ito ang isang malaking hanay ng mga pagpipilian mula sa kulay ng buhok hanggang sa uri ng damit ay maaaring mabago, at mayroong isang hanay ng mga pagpipilian sa paggalaw na maaaring i-drag at ibagsak sa artista. Maaaring mag-import ang Anima ng mga modelo mula sa AXYZ library na magagamit online o sa iyong sariling mga numero, kasama ang iyong sariling data ng paggalaw.


Ang pag-populate ng malalaking eksena ay madali sa mga pagpipilian ng karamihan ng tao, at habang ang Anima ay may isang natatanging UI, sa sandaling natutunan ang mga pangunahing kaalaman mayroong isang nakakagulat na dami ng lalim na magagamit. Ang isa pang mahusay na bagong tampok ay ang mga ilaw ng trapiko na maaaring maghawak ng mga aktor para sa isang itinakdang oras at hayaan silang maglakad kung kinakailangan, kahit na i-pause ang mga aktor ay nagpapakita ng ilang paggalaw.

Dahil ito ay isang kumpletong pag-upgrade sa ground up, ang ilan sa mga pagpipilian sa pag-export ay kasalukuyang hindi magagamit tulad ng pag-export ng file sa alembic o .fbx, ngunit darating ang mga ito. Sa presyo na Anima ay isang ganap na magnakaw, at ito ay isang mahusay na trabaho ng pagbibigay ng isang malaking hanay ng mga pagpipilian sa stock setup at aklatan ng aktor para sa halos sapat na anumang senaryo na kailangang mapunan.

Ang artikulong ito ay orihinal na na-publish sa Mundo ng 3D magazine isyu 211. Bilhin mo dito.

Ang Hatol 8

sa labas ng 10

Anima 2

Ang pinagsama-samang pag-update na ito ay ginagawang mas madali upang ilipat ang detalyadong mga nakalusot na modelo, magpose ng mga artista at mapunan ang malalaking eksena. At para sa humihiling na presyo, ito ay isang ganap na pagnanakaw.


Mga Publikasyon
Ang 3D na naka-print na pixel art na ito ay magpapasabog sa iyong isip
Matuklasan

Ang 3D na naka-print na pixel art na ito ay magpapasabog sa iyong isip

Mula nang umabog ito a malikhaing ek ena, ang mga po ibilidad tungkol a pag-print a 3D ay dahan-dahan ngunit tiyak na tumaa . Kung ito man ay i ang madaling gamiting tool o i ang malikhaing pagbuho , ...
Bumuo ng isang lightbox para sa isang tumutugong interface ng pag-ugnay sa HTML5
Matuklasan

Bumuo ng isang lightbox para sa isang tumutugong interface ng pag-ugnay sa HTML5

Kailangan ng kaalaman: Makitang C , intermediate hanggang a advanced na Java criptKinakailangan: Android o iO touch deviceOra ng Proyekto: 2-3 ora uporta ng fileAng mga lightbox widget ay naging paman...
Paano hikayatin ang pagkakaiba-iba sa industriya ng disenyo
Matuklasan

Paano hikayatin ang pagkakaiba-iba sa industriya ng disenyo

Ang di enyo ay pinangungunahan ng maputi, may kakayahang katawan na kalalakihan. Ngunit hindi ito kailangang maging. Ano ang pumipigil a mga tao na puma ok a indu triya? At ano ang magagawa nating lah...