5 mga tip para sa pagdidisenyo ng isang app na nakatayo

May -Akda: Monica Porter
Petsa Ng Paglikha: 14 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
Signs Na Nakikipaglandian Ang Babae Sayo
Video.: Signs Na Nakikipaglandian Ang Babae Sayo

Nilalaman

Sa paglaki ng App Store ng libu-libong mga app araw-araw, ngayon higit pa sa dati, dapat na lumantad.

Ang mga tao ay palaging may hilig na maghanap ng bago at iba. Ngunit paano mo idisenyo ang isang app na pumuputol sa ingay?

Sa sumusunod na artikulo, inilalabas ko ang pinakamahalagang aral mula sa pagdidisenyo ng Mga Swipe,ang app na nagdadala ng lakas ng Evernote sa iyong pang-araw-araw na pagpaplano.

01. Kaugnayan. Magsimula sa isang tunay na problema

Magsimula sa pamamagitan ng paglutas ng isang tunay na problema. Tanungin ang iyong sarili: "Ang bagay bang nilikha ko ay nagdaragdag ng isang bagay sa buhay ng isang tao? Ito ba ay kapaki-pakinabang, nakakaaliw o maganda?". Dahil ang huling bagay na gugustuhin mo ay ang iyong app na magtapos sa Sad Screen (iyon ang tawag sa aking huling screen ng mga app sa aking iPhone; Ang Apple Maps ay nakaupo mismo sa sulok).

Sa mga panahong ito, ang "Simple at Maganda" ay mga salitang lilitaw sa teksto ng paglalarawan ng mga app nang madalas na nawala ang kanilang halaga. Ang iyong app ay dapat na higit pa rito. Nag-aalok ito ng isang solusyon sa isang hindi nalutas na problema, o isang ganap na bagong diskarte sa isang mayroon nang problema.


Tulad ng na-highlight ni Steve Jobs nang maraming beses, sumusunod ang disenyo sa pagpapaandar. Kaya siguraduhin na ang iyong pag-andar ay nagpapabuti sa buhay ng isang tao.

Maaaring malulutas ng iyong app ang isang bagay na talagang angkop na lugar, at madalas ay magsisimula ka sa isang palagay batay sa iyong personal / koponan na kailangan o mga taong kakilala mo. At mahusay iyan, dahil malamang na may mga likemind na tao sa buong mundo na mahahanap din itong kapaki-pakinabang.

Ang aking koponan at ako ay orihinal na nagtatrabaho sa ibang proyekto. Ngunit kailangan namin ng isang listahan ng gawain na inilalagay ang iyong mga todos sa isang timeline at nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin nang mabilis ang iyong araw. Tumingin kami sa paligid at hindi namin makita kung ano ang hinahanap namin. Kaya gumawa kami ng sarili naming. Nilikha namin ang unang bersyon ng Swipe nang mas mababa sa dalawang buwan at ngayon, isang taon mula nang mailunsad, mayroon kaming 80,000 mga gumagamit sa buong mundo.

Kaya tumingin sa paligid mo. Maraming mga bagay na dapat mapabuti sa aming magulong buhay na mundo.


02. magnakaw. Craft. Iterate

Magnakaw. At hindi ko ibig sabihin kopya. Magnanakaw tulad ng isang artista. Sinabi ni Picasso: "Magaling ang kopya ng mga artista, magaling ang mga artista magnakaw". Maghanap ng magagandang ideya sa loob ng parehong industriya o sa iba pang lugar. Kung mayroong anumang bagay na nakawin, kunin ito ng marahan at magpatuloy.

Palaging isang magandang pagsisimula na isipin ang limang apps na talagang kumuha sa iyo at tanungin ang iyong sarili: "Ano ang eksaktong bagay na labis kong nasasabik tungkol dito?". Maaaring ito ang mga pakikipag-ugnayan, linya ng disenyo isang tunog ng abiso. Mararamdaman mo ito!

Talagang kinuha kami ng Mailbox noong una itong lumabas. Isang ganap na drop ng panga at cool na diskarte sa paghawak ng email. Kaya't noong una naming sinimulan ang pagtatrabaho sa Swipe nais naming likhain ang karanasan na ginawa ng Mailbox, ngunit para sa pang-araw-araw na pamamahala ng gawain. Nagtagumpay tayo at dahil ang Mailbox ay hyped pa rin sa oras na inilunsad namin, pinili ng media ang kwento: "Swipe, the Mailbox for todos".


Craft. Ang pagbuo sa mga ideya ng ibang tao ay hindi nangangahulugang kumopya ka. Tandaan na kailangan mong tumayo mula sa karamihan ng tao. Kailangan mong magdala ng pagiging tunay sa iyong disenyo. At nangangahulugan iyon ng pakikipag-ugnayan at estetika.

Kapag nagdidisenyo ng Swipe, ang aming pokus ay upang lumikha ng mabilis na UX para sa pang-araw-araw na pagpaplano ng gawain. Upang mabigyan ang mga tao ng magandang karanasan na ginagawang isang kasiyahan ang pamamahala ng gawain. Halos bawat pag-navigate ay batay sa kilos at mayroong minimum na pag-tap.

Isa sa mga bagay na pinakamamahal ng aming mga gumagamit ay ang aming Time Picker. Ang pinagsamang pagpili ng oras ng iOS ay talagang mabagal at nakakabigo, kaya't pinalitan namin ito ng isang gulong. Ang talagang cool na bagay tungkol dito ay depende sa oras na nagiging mas madilim o magaan ang background. At syempre ang buwan ay napalitan ng isang araw!

Ang isa pang bagay ay ang mga icon. Mahusay na pagkakataon na talagang bigyan ang pagkatao sa iyong disenyo. Partikular sa flat na disenyo ng napakarilag na mga pasadyang icon ay mas mahalaga kaysa kailanman upang ibigay ang labis na layer ng pagka-sining na ito sa karanasan ng iyong gumagamit.

Iterate. Halos tiyak na sa lahat ng oras ang iyong unang draft ay sususo, yakapin iyon, huwag matakot sa halip na magpatuloy. Ang kagandahan ay ibubunyag mismo kapag hindi mo ito inaasahan.

Inabot kami ng maraming mga pag-ulit bago ang disenyo ay nakarating sa kalidad ng ngayon. Narito ang isang rurok ng kung ano ang pinagdaanan ni Swipe mula noong pagsilang nito hanggang ngayon:

03. Pumunta para sa Illustrator

Pumunta para sa mga vector! Hindi ko ma-highlight nang sapat kung gaano kahalaga ang pagdidisenyo sa mga vector. Ang Illustrator ay ang pinakamahusay na paraan sa disenyo. Ito ay kalayaan, ito ay mabilis at maaari mong guluhin ang mga bagay para sa mas mahusay.Mamangha ka kung gaano karaming magagaling na ideya ang magmumula sa mga simpleng pagkakamali.

Nararamdaman ko ang pagtaas ng kilay at mga tinidor ng Photoshop aficionados. Tandaan na ang iyong mga disenyo ay gagamitin lamang bilang isang gabay mula sa developer upang mabuo ang app. Dahil lamang gagawin niya ang lahat ng mga elemento ng pag-render at hindi hiwain ang iyong disenyo. Ang pagiging perpekto ng Pixel ay isang bagay na hindi nauugnay sa todays mundo ng pagtugon.

Gawing mas madali nito ang paggawa ng mga video ng promo tulad ng isang ito sa After Effects (Illustrator talk very well with AE).

Kahit na ang mga icon ay mas mahusay na ginamit bilang mga vector, lalo na para sa patag na disenyo. Sa kasalukuyan ang aming hanay ng icon ay ginawa bilang isang font ng icon na may IcoMoon. Kaya't kung babaguhin natin ang kulay at laki ng mga ito magagawa natin ito sa isang linya ng code, sa halip na muling mag-export ng 30+ na mga icon. At tiwala sa akin na mukhang SHARP sila sa retina na iyon!

Upang makakuha ng isang mas mahusay na pakiramdam ng mga sukat habang ididisenyo ang iyong app maaari kang gumamit ng isang bagay tulad ng LiveView. Ito ay isang nakakatawang libreng app na ipinapares ang iyong screen sa iyong pagpapakita ng iPhone o iPad. Gumagawa ito ng isang malaking pagkakaiba sa nakikita mo sa iyong display at kung paano ito lumiliko sa iyong aparato. Ang isang bagay na dapat tandaan ay ang magkaroon ng parehong profile ng kulay sa parehong iyong display at iyong iPhone. Ginagamit ko ang Display Profile sa aking Thunderbolt at ang mga kulay ay medyo tumpak.

04. Maging isang mabuting tagapakinig

Ang pakikinig ay susi kapag nagdidisenyo ka ng isang app na gagamitin ng libu-libo (kahit milyon-milyong) mga tao. Pupunta iyon para sa mga gumagamit at iyong koponan. Bilang mga tagadisenyo tayo ay pinagpala at nabibigatan ng isang malaking kaakuhan. At 90 porsyento ng oras na kumbinsido kami na tama kami at hindi kami naiintindihan ng developer.

Ang maagang puna sa iyong produkto ay makakatulong sa iyong gumawa ng isang produkto na nais gamitin ng mga tao. Makakatipid ito sa iyo ng maraming oras sa suporta at matiyak na ang iyong produkto ay makakakuha ng mas mahusay na mga rating.

Bukas ang aming mga mata at tainga kapag binigyan kami ng feedback ng mga taong gumagamit ng Swipe. Kinikilala namin ang pinakakaraniwang mga reklamo at nakakahanap ng mga solusyon sa kanila sa isang pag-update. Iyon ang isang kadahilanan kung bakit kami ang bilang isa sa 147 mga bansa sa pagiging produktibo at mayroong isang 4.5 bituin na rating sa App Store.

05. Magkuwento ng kakaibang kwento

Bilang mga tao wired tayo sa mga kwento. At ang pagkukwento ay naging isang bagay mula sa mga sinaunang Greek hanggang sa matalinong mga nagmemerkado ngayon. O mas malawak na kilala sa mga termino ngayon - ang iyong pagkakakilanlan ng tatak.

At oo, ang iyong papel bilang isang taga-disenyo ay hindi limitado sa app lamang. Ikaw ang isang tao na maaaring makipag-usap sa mga ideya at konsepto sa pamamagitan ng mga visual, kaya samantalahin iyon! At kung malulutas mo ang isang tunay na problema tulad ng tinalakay namin nang mas maaga mayroon ka nang mga pundasyon ng pagsasabi ng isang kwento sa tatak na maaaring maiugnay ng mga tao.

Ang visual na pagkakakilanlan na binubuo mo ay bahagi ng nakakahimok na kuwentong ito. Ang logo na iyong nilikha, ang mga kulay na iyong pinili, paliwanag ng video, mga tutorial at ang listahan ay nagpapatuloy. Ang lahat ay dapat na magdagdag ng hanggang sa parehong bagay.

Halimbawa pumili kami ng isang madilim na pamamaraan upang magsimula sa pangunahin upang makilala ang form ng lahat ng iba pang mga listahan ng gawain doon. Sinadya naming iwasan ang anumang mga checkmark at tradisyonal na pag-uugnay ng pagiging produktibo sa logo, na nakatuon sa karanasan ng app: ang mga galaw sa pag-swipe kaysa sa pag-andar lamang.

Mga salita: Stefan Vladimirov

Si Stefan Vladimirov ay nagtatag sa Swipe, ang app na nagdadala ng lakas ng Evernote sa iyong pang-araw-araw na pagpaplano.

Mga Kagiliw-Giliw Na Post
Ang nangungunang film artist ay bubukas ang kanyang sketchbook
Magbasa Pa

Ang nangungunang film artist ay bubukas ang kanyang sketchbook

i We ley Burt ay i ang arti ta a kon epto a Ma ive Black, nagtatrabaho a mga laro at pelikula. Dito binubuk an niya ang kanyang Mole kine at i iniwalat ang pag-ii ip a likod ng kanyang kapan in-pan i...
Larawan ng araw: Frenchman v Stag ni Max Lockwood
Magbasa Pa

Larawan ng araw: Frenchman v Stag ni Max Lockwood

Mga ining a Kompyuter: Frencman V . tag: ano ang kwento? Max Lockwood: Ang pira o na ito ay para a i ang di enyo ng T- hirt para a i ang publication a pagbibi ikleta, ngunit hindi kailanman natapo na ...
Ano ang pinakamahusay na roadmap para sa pag-unlad ng produkto?
Magbasa Pa

Ano ang pinakamahusay na roadmap para sa pag-unlad ng produkto?

Paano ka pupunta a paglulun ad ng i ang bagong produkto a web? Ito ay i ang mahirap na tawag; nai mong mailaba ang iyong bagong web ite ng ecommerce, ngunit hindi mo nai na palaba in ito kung hindi pa...