10 KATANUNGAN: Jeffrey Zeldman sa punto ng pagkakaroon ng mga pamantayan sa web

May -Akda: John Stephens
Petsa Ng Paglikha: 2 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 19 Mayo 2024
Anonim
10 KATANUNGAN: Jeffrey Zeldman sa punto ng pagkakaroon ng mga pamantayan sa web - Malikhain
10 KATANUNGAN: Jeffrey Zeldman sa punto ng pagkakaroon ng mga pamantayan sa web - Malikhain

Nilalaman

Si Jeffrey Zeldman ay kabilang sa mga kilalang web designer sa buong mundo. Siya ay publisher at malikhaing direktor ng online magazine na Isang List bukod at nagtatag ng ahensya ng disenyo at pagkonsulta sa Happy Cog, na kinabibilangan ng mga kliyente ng Warner Bros. Mga Larawan, Mga Larawan sa Fox Searchlight at The New York Public Library.

Ang Zeldman ay malawak na itinuturing na isang gabay na puwersa sa likod ng kilusan ng mga pamantayan sa web at independiyenteng pag-publish ng web. Dito, sinasagot niya ang IYONG mga katanungan ....

TANONG: Tinanong ni Salomon Dayan (sa pamamagitan ng Twitter): "Paano natin mapabilis ang paggamit ng mga pamantayan sa web tulad ng HTML5?"

"Sa totoo lang, ang HTML5 ay nakikipag-usap nang maayos - sa 15 taon na nagtataguyod ng mga bagay-bagay, hindi ko pa nakikita ang isang pamantayan sa web na tanggapin, sambahin, at ipakalat nang napakabilis. Sa bahagi, ito ay dahil ang mga gumagawa ng browser ay nagtutulak ng teknolohiya - at, pagkatapos ng lahat, sila ang kakailanganin upang suportahan ito. Pagkatapos mayroong ang katunayan na ang HTML5 ay idinisenyo para sa isang web ng mga aplikasyon, hindi lamang ng mga dokumento. At kasama dito ang mahalagang semantika sa pag-publish ng real-world tulad ng ARTICLE at SECTION na ay idinisenyo para sa mga hinihingi ng modernong pag-publish at mga sistema ng pamamahala ng nilalaman.


"Kung gayon din, ang HTML5 ay paatras na umaayon sa pamamagitan ng disenyo, nangangahulugang maaari mong samantalahin ang mga bagong tampok nang hindi nag-aalala tungkol sa mapinsalang pagkabigo sa mga lumang browser at aparato. Hindi tulad ng XHTML, na nilikha para sa higit na mga pakinabang sa teoretikal, ang HTML5 ay idinisenyo upang malutas ang mga tunay na problema, maging simple upang maunawaan at ipatupad, at malutas ang end-user na higit sa lahat.

"May iba pang mga kadahilanan para sa tagumpay ng HTML5, hindi lahat sa kanila ay nakasisigla. (Ang ilang mga pinuno ng negosyo ay tinanggap ang HTML5 sa maling paniniwala na ito ay ang bagong Flash, o sa labas ng hindi sapat na sumasalamin sa Google o Apple fandom, at iba pa.) Ngunit anuman ng * bakit * ito ay pinagtibay, walang tanong na ang HTML5 ay isang hit.

Sa antas na iyon, kung gayon, ang sagot sa iyong katanungan ay, hindi mo kailangang gumawa ng isang bagay.

"Maaari kang, gayunpaman, sumali sa ANONG WG o W3C upang matiyak na ang iyong boses bilang isang taga-disenyo / developer ay maririnig habang ang pamantayan ay umuusbong. Isang bagay para sa editor ng HTML5 na ideklara na ang spec ay idinisenyo upang maging praktikal at malutas totoong mga problema. Ito ay isa pang bagay para sa kanya na gaganapin ang pangakong iyon dahil ang mga tagadisenyo o developer na tulad mo ay pinanghahawakan niya ito sa pamamagitan ng pakikilahok sa talakayan sa paligid ng HTML at mga tampok nito. Masidhi kong hinihikayat kang gawin iyon.


"Hinihikayat din kita na gumamit ng HTML5. Sa web, ang teknolohiyang pinaka ginagamit ay ang teknolohiyang nanalo - mula sa HTML at (sa mga unang araw) Flash sa Typekit at Twitter. Kung mas maraming ginagawa mo sa HTML5, ang higit na makakatulong ang iyong trabaho na ibenta ito sa iba pang mga developer, kliyente, at may-ari ng site. "

TANONG: Nagtanong si Simon Fisher (sa pamamagitan ng email): "Saan ka makakahanap ng inspirasyon?"

"Kinukuha ko ang inspirasyon mula sa mga tagadisenyo at developer sa paligid ko - mula sa iilan na literal na nagbabahagi ng aking puwang sa pagtatrabaho, sa maraming nagbabahagi ng kanilang trabaho at kanilang buhay sa online. Kumuha ako ng inspirasyon mula sa paglalakad at paghanga sa New York City, ang pinag-ampunan kong tahanan ng 20-plus taon.

"Mula sa sining at musika (maraming musika), pelikula at kathang-isip. Ang regular na timbang at pagsasanay sa krus ay nagbibigay ng inspirasyon sa akin sa pamamagitan ng pag-off sa aking work-utak sa loob ng animnapung minuto sa isang kahabaan, pinipilit akong ituon ang koneksyon sa isip-katawan. Nang sumubsob ako bumalik sa aking buhay sa trabaho (pagkatapos ng isang shower, sana), nalutas ng aking walang malay ang ilang mga malikhaing problema at binitawan ko ang ilan sa pang-araw-araw na mga pagkabalisa sa negosyo at buhay na maaaring makarating sa iyong paraan bilang isang malikhaing tao (mahirap lumikha isang obra maestra kapag pinagpapawisan ang singil sa upa).


"Huling ngunit mahirap mangyari, kumuha ako ng inspirasyon mula sa pakikipag-ugnay sa aking anak na babae. Ang mga bata ay mahiwagang nilalang, mapagmahal, malikhain, at ideyalistiko. Imposibleng manatiling mapurol pagkatapos gumugol ng oras sa napakaraming mapagkukunan ng ilaw, lakas, kaligayahan, at kalungkutan.

TANONG: Tinanong ni Kevin Rain (sa pamamagitan ng Facebook): "Ano ang punto ng pagkakaroon ng mga pamantayan sa web kung magkakaiba ang hitsura ng parehong code sa iba't ibang mga browser?"

"Sa mga font ng CSS, HTML, JavaScript, at web, posible na lumikha ng mga website na tumingin at kumikilos nang halos kapareho sa mga modernong browser at operating system. Kung nagdidisenyo ka gamit ang progresibong pagpapahusay, ang mga pagkakaiba-iba sa paningin at pag-uugali sa mga mas lumang browser ay sinasadyang malay-tao; hindi malalaman ng gumagamit ang pagkakaiba at hindi magpapahalaga.

"Ngunit habang binibigyan kami ng mga modernong browser at pamantayan sa web ng mga tool upang matiyak ang pare-pareho ang karanasan sa mga browser ng desktop, mahalagang kilalanin na ang mga browser ng desktop ay isang konteksto lamang kung saan dapat gumana ang aming mga site at application - at hindi na ang pangunahing ad.

"Sa katunayan, wala na ngayong solong natatanging konteksto para sa aming trabaho. Ang aming mga site ay dapat na gumanap sa mahusay na mga platform tulad ng iPhone, iPad, at Android; sa mga half-lutong platform at crummy phone; sa mga TV na may magagandang browser ngunit hindi maganda ang UI; sa madaling salita, saanman. Nag-aalala tungkol sa pagpapanatili ng perpektong pixel na hitsura at pakiramdam sa lahat ng mga platform at aparato na ito ay nawawala ang punto; ang pagdidisenyo ng mga ideya tulad ng progresibong pagpapahusay, adaptive na disenyo, at tumutugon na disenyo ang dapat nating gawin, at lahat ng mga ideyang ito ay lumabas sa kilusan ng mga pamantayan sa web.

"Malayo sa pagiging lipas na, pinatutunayan ng mga pamantayan sa web ang kanilang halaga ng mas maraming mga aparato, browser, at platform na nagmula sa online. Kung nais mo ang pagiging perpekto ng pixel, ang disenyo para sa iPad lamang ... at iwanan ang daan-daang milyong mga potensyal na gumagamit. O magdisenyo na may mga pamantayan, at paglingkuran ang lahat. Madaling pagpipilian. "

TANONG: Tinanong ni Bram Vanroy (sa pamamagitan ng Facebook): "Ano ang darating pagkatapos ng HTML5 at ano ang mga pagpapabuti sa hinaharap na kinakailangan upang lumikha ng isang mas mabilis, mas madaling gamitin at mas ligtas na karanasan sa cross-browser?"

"Ayon sa WHAT WG, ang mga orihinal na tagabuo ng HTML5, walang HTML5 ngayon. Mayroon lamang HTML. Ito ay isang wika na magpapatuloy na magbabago magpakailanman. Ayon sa W3C, pagkatapos ng HTML 5 ay darating ang HTML 6 (o marahil HTML 5.1).

"Ginagawa ng W3C na responsable para sa pagkolekta ng mga pagbabago sa umuusbong na detalye at pagyeyelo sa kanila sa amber sa iba't ibang mga pangunahing sandali, upang lumitaw ang isang serye ng permanenteng, matatag na pamantayan - mga pamantayang maaaring buuin ng mga gumagawa ng browser laban at maaaring sumulat ang mga developer, sapagkat ay kilala at permanente.

"Ang sinusulat ko sa HTML5 ay dapat na patuloy na gumana nang walang katiyakan, tulad ng kung ano ang isinulat ko sa HTML 4.01 o XHTML 1.0 na palaging gagana.

Iyon ang dahilan kung bakit hindi kailangang mag-alala tayo na ang markup na isusulat namin laban sa HTML ngayon ay hihinto sa paggana kapag nagbago ang HTML. Kakaiba man ang hitsura, ang pagkakabahaging ito ng paggawa sa pagitan ng W3C at ng ANONG WG ay may katuturan, dahil tinitiyak nito ang katatagan (sa pamamagitan ng W3C) habang hinihikayat ang eksperimento, pagbabago, at pag-usad (sa pamamagitan ng WHAT WG). "

At sa mga pagpapabuti sa hinaharap ...

"Kailangan namin ng pamantayan para sa mga tumutugong imahe. Sa ngayon makakakuha kami ng JQuery, ngunit kahit na hindi ito kalokohan. Dapat mayroong karaniwang marka ng semantiko na nagsisilbi ng mga imahe na naaangkop sa viewport-at-bandwidth.

"Ito ay dapat na bahagi ng modernong HTML, kapareho ng VIDEO ay bahagi ng HTML ngayon, at, alinsunod sa mga prinsipyo ng disenyo ng HTML5, dapat ay simpleng ipatupad at maunawaan (" iwasan ang hindi kinakailangang kumplikado "). Ang iminungkahing elemento ng PICTURE na iminungkahi ng ang W3C tumutugon Mga Larawan ng Grupo, kahit na marahil ay hindi perpekto, ay madaling maunawaan at maipatupad, at kahit na may mga makikinang na polyfill na nagbibigay-daan sa ito upang gumana ngayon. Upang lumahok sa aktibidad na ito, o bilisin kung ano ang nagawa, sumali o bisitahin ang W3C Responsive Images Group.

TANONG: Tinanong ni Richard Webster (sa pamamagitan ng email): Ano ang iyong ipinagmamalaki na nakamit hanggang ngayon, at bakit?

"Ngiti ng aking anak na babae - sinundan ng pag-aampon ng mga pamantayan sa web sa buong mundo ng mga gumagawa ng browser at maraming mga taga-disenyo at developer."

TANONG: Tinanong ni Axel Vankrunkelsven (sa pamamagitan ng Facebook): "Bakit ligal pa ring gamitin ang internet explorer? Hindi ba dapat pagbawal?"

"Kailangan naming maghanap ng bago upang magreklamo. Ang IE9 at IE10 ay medyo mahusay. Ang Microsoft ay awtomatikong nag-a-update ng halos lahat ng mga gumagamit nito sa hindi bababa sa IE8. Ang paggamit ng IE6 ay mas mababa sa 1% sa US. Kung inilagay mo ang gumagamit una at disenyo na may progresibong pagpapahusay, walang dahilan upang mag-alala o magreklamo tungkol sa IE.

"Siyempre, kung pipilitin ng iyong boss na lumikha ka ng mga layout na magkapareho ng pixel-for-pixel sa lahat ng mga browser, at kalahati ng iyong mga gumagamit ay nasa IE6, kung gayon ang puso ko ay lumalabas sa iyo at mayroon kang isang lehitimong dahilan upang magreklamo tungkol sa IE - hindi bababa sa, tungkol sa bersyon na natigil ka.

"Ngunit higit sa lahat, mayroon kang isang dahilan upang magreklamo tungkol sa iyong trabaho. Subukang turuan ang iyong boss tungkol sa progresibong pagpapahusay, kakayahang mai-access, at ang kahalagahan ng paglikha ng magagandang * mga karanasan * para sa lahat (sa halip na mga pixel-for-pixel na visual na karanasan na tumagal magpakailanman upang mai-load dahil nangangailangan sila ng napakaraming code at maraming mga workaround).

"Kung hindi mo mababago ang kultura sa lugar ng iyong pinagtatrabahuhan, huminto at maghanap ng bagong trabaho. Ang mga taong tulad sa amin, na alam kung ano ang ginagawa natin, ay nasa mataas na demand. Ang internet ay hindi kapani-paniwalang matipid sa ekonomiya. Walang dahilan anuman sa Kami ay kailangang manirahan para sa isang hangal, patay, walang trabaho. Sa madaling salita, kung nagreklamo ka tungkol sa IE noong 2012, ang problema ay hindi Internet Explorer ... trabaho mo ito. Ngunit maaari mo itong ayusin. "

TANONG: Nagtanong si Bob Maine (sa pamamagitan ng email): "Anong payo ang ibibigay mo sa isang taong nagsisimula sa disenyo ng web?"

"Basahin ang .net magazine, Isang List apart, at Smashing Magazine."

TANONG: Nagtanong si Ruth Hamilton (sa pamamagitan ng email): "Ano ang kasalukuyang ginagawa mo?"

"Sa Happy Cog, nagsisimula kaming magbalot ng dalawang taong pakikipag-ugnayan sa US Holocaust Memorial Museum. Sa A Book Apart, na-publish na lang namin ang Design Is A Job ni Mike Monteiro, at Malapit na ang On Web Typography ni Jason Santa Maria.

"Ang isang List ng Apart at mga website ng Isang Event Apart ay kapwa dinisenyo ng disenyo, na may ilang nakakagulat na mga bagong tampok na nakaimbak para sa ALA. Binabago ko ang disenyo ng aking personal na site (zeldman.com) sa publiko, eksperimento sa malaking uri at isang" nakapirming lapad na tumutugon na disenyo , "kung saan ang laki ng uri ay nakasalalay sa tinatayang lapad ng panonood na aparato, ngunit ang natitirang layout - kasama ang lapad - ay hindi nagbabago. Isang Layout Upang Pamahalaan silang Lahat!"

TANONG: Nagtanong si Paul Annett (sa pamamagitan ng Twitter): "Ano ang iyong paboritong kulay?"

"Unicorn."

Salamat Jeffrey! At salamat sa lahat ng nagpadala ng mga katanungan. Siguraduhin na manatiling nakasubaybay ka upang makita kung sino ang pakikipanayam namin sa susunod na linggo.

Alin sa iba pang mga taga-disenyo ang mayroon kang mga nasusunog na katanungan? Ipaalam sa amin sa kahon ng mga komento sa ibaba ...

Kawili-Wili Sa Site
15 na kailangang malaman ng mga developer ng API
Higit Pa

15 na kailangang malaman ng mga developer ng API

Ang mga bagong tool ng developer ay pinakawalan araw-araw, at kung min an marahil ay mapipili mo ang iyong arili a pagitan ng paggawa ng iyong totoong trabaho at pagtukla ng mga bagong teknolohiya.Kab...
Tumutugon ang mga taga-disenyo sa bagong logo ng Medium
Higit Pa

Tumutugon ang mga taga-disenyo sa bagong logo ng Medium

a huling tatlong taon, ang platform ng online na pag-publi h ng Medium ay i ang kamangha-manghang paraan para madagdagan ng mga manunulat ang kanilang portfolio, pati na rin ang pagtulong a mga mamba...
Paano gumawa ng isang Apple Watch app
Higit Pa

Paano gumawa ng isang Apple Watch app

Nang unang inilun ad ng Apple ang martwatch nito a publiko, naramdaman ng lahat na ang hindi kapani-paniwala na hardware ay kulang a mga tampok dahil a mga hadlang a oftware. imula noon, ang mga kakay...